Voici tout ce qui vous attend dans la MÀJ 7.4 :
Optimisation du téléchargement
La mise à jour 7.4 comprend une optimisation majeure du processus de téléchargement du jeu, conçue pour améliorer l'expérience de jeu globale aussi bien pour les nouveaux joueurs que pour les joueurs existants. À mesure que le jeu continue de s'agrandir avec chaque mise à jour, la taille des téléchargements a augmenté, ce qui peut potentiellement impacter les joueurs ayant une bande passante ou un espace de stockage limité. Pour faire face à ces défis, nous avons mis en place un nouveau système qui divise les ressources du jeu en différents paquets, rendant les téléchargements plus efficaces et gérables.
Comment fonctionne l'optimisation du téléchargement
Le système d'optimisation du téléchargement divise les ressources du jeu en deux principaux paquets : le Paquet initial et le Paquet des navires. Cette approche garantit que les joueurs ne téléchargent au départ que les fichiers essentiels et peuvent accéder au contenu supplémentaire selon leurs besoins.
- Paquet initial
- Contenu : Le Paquet initial contient toutes les ressources de base nécessaires pour faire fonctionner le jeu et comprend tous les vaisseaux requis pour le didacticiel des nouveaux joueurs. Cela comprend également les canons de navires et d'autres ressources essentielles pour commencer.
- Source du téléchargement : Les joueurs téléchargeront le Paquet initial directement depuis le Google Play Store.
- Avantages : Ce pack permet aux nouveaux joueurs de commencer le didacticiel sans avoir à télécharger l'intégralité du jeu, réduisant ainsi le temps de téléchargement initial et facilitant le démarrage.
- Paquet des navires
- Contenu : Le Paquet des navires comprend les modèles, les textures, les collisions et les camouflages pour tous les navires, à l'exception de ceux inclus dans le Paquet initial. Ce paquet doit être téléchargé dans le jeu après s'être connecté.
- Déclenchement du téléchargement : Le téléchargement du Paquet des navires commence automatiquement après que les joueurs se connectent et atteignent le niveau 3. À ce stade, une interface de téléchargement informera les joueurs qu'ils doivent télécharger le Paquet des navires pour débloquer toutes les fonctionnalités du jeu.
Processus de téléchargement pour les nouveaux joueurs
- Lorsqu'un nouveau joueur entre dans le jeu, le système commencera automatiquement à télécharger le Paquet des navires pendant le premier didacticiel de bataille. L'interface de téléchargement n'apparaîtra pas avant que le joueur n'atteigne le niveau 3.
- Après avoir atteint le niveau 3, les joueurs doivent terminer le téléchargement du Paquet des navires pour accéder à toutes les fonctionnalités du jeu. Ce processus garantit que les nouveaux joueurs bénéficient d'une introduction en douceur au jeu sans être immédiatement submergés par de gros téléchargements.
Processus de téléchargement pour les joueurs existants
- Les joueurs existants qui se connectent après avoir atteint le niveau 3 verront certaines fonctionnalités du jeu restreintes jusqu'à ce que le Paquet des navires soit entièrement téléchargé. Les fonctionnalités restreintes comprennent le matchmaking, certains modes de jeu et la possibilité de participer à des batailles en équipe.
- Un message apparaîtra dans l'interface du jeu, indiquant que certaines fonctionnalités sont limitées en raison de téléchargements incomplets. Les navires qui n'ont pas été téléchargés s'afficheront sous forme d'icônes générales dans le Port et l'Arbre technologique, et ces navires apparaîtront également comme des modèles unifiés dans l'Armurerie.
Paramètres et règles de téléchargement
- Détection du Wi-Fi : Après le niveau 3, le jeu détectera l'environnement réseau du joueur. Si vous êtes connecté au Wi-Fi, le téléchargement se lancera automatiquement. Si vous utilisez des données mobiles, une notification pop-up apparaîtra, permettant aux joueurs de choisir s'ils souhaitent continuer le téléchargement.
- Utilisation des données mobiles : Le système mettra en pause les téléchargements si l'environnement réseau passe du Wi-Fi aux données mobiles mais les joueurs peuvent choisir d'autoriser les téléchargements en utilisant des données mobiles. Le téléchargement peut être repris manuellement ou reprendre automatiquement lorsqu'il est reconnecté au Wi-Fi.
Interface et priorité de téléchargement
- Une invite de téléchargement s'affichera dans le coin supérieur droit de l'interface une fois que les joueurs atteignent le niveau 3. En cliquant sur le bouton de téléchargement, la liste des téléchargements s'ouvrira, montrant le statut et la progression des téléchargements en cours.
- Priorité de téléchargement :
- Navires de rang I-IV
- Navire actuellement sélectionné
- Autres navires possédés par le joueur dans le Port
- Navires restants, téléchargés par ordre de type de navire
Cette priorisation garantit que les joueurs peuvent accéder rapidement aux éléments de jeu les plus critiques et commencer à explorer le contenu complet du jeu de la manière la plus efficace possible.
Présentation de l'évènement des super-navires
Dans cette mise à jour, nous introduisons un tout nouveau type d'évènement mettant en vedette les super-navires, un nouveau rang de navires puissants, équivalent au rang XI, offrant aux joueurs l'opportunité de commander les vaisseaux les plus redoutables du jeu. Ces navires sont disponibles exclusivement lors d'un évènement spécial et seront limités en dehors de ces périodes d'évènement.
Comment accéder à l'évènement des super-navires
Au début de l'évènement des super-navires, les joueurs recevront une bannière de notification sur leur écran de Port indiquant le calendrier de l'évènement. En cliquant sur le bouton "ALLER", les joueurs peuvent naviguer directement vers une ligne spécifique de l'Arbre techno avec un super-navire disponible.
- Intégration à l'Arbre techno : L'icône de l'Arbre techno affichera un emblème indiquant que l'évènement des super-navires est actif. Les nations disposant de super-navires seront marquées par une icône en forme d'étoile. En haut de l'onglet de cette nation, un panneau d'information affichera la durée de l'évènement, permettant aux joueurs de se lancer directement.
Débloquer les super-navires
Pour débloquer un super-navire, les joueurs doivent accomplir deux étapes clés :
- Recherche : Utilisez de l'EXP. de navire ou de l'EXP. libre pour compléter la recherche du super-navire désiré.
- Achat : Payez le montant requis en Argent pour débloquer le navire pour utilisation.
Utilisation des super-navires en combat
Après avoir débloqué un super-navire, les joueurs doivent échanger des ressources pour pouvoir déployer le navire en combat. Entrer avec succès dans une bataille avec un super-navire consommera une utilisation.
- Limites d'utilisation : Les joueurs peuvent échanger des ressources pour un maximum de 10 utilisations par super-navire. Une fonction de réapprovisionnement automatique est disponible, permettant au jeu de se réapprovisionner automatiquement en utilisation lors de l'entrée dans les batailles.
- Utilisations d'essai : Pendant l'évènement, les joueurs peuvent gagner des utilisations d'essai de super-navire grâce à des évènements de soutien comme le Blitz Pass et les Défis Blitz. Il existe deux types d'utilisations d'essai :
- Utilisation ciblée : Accorde une utilisation d'essai pour un super-navire spécifique.
- Utilisation de la boîte de choix : Permet au joueur de sélectionner le super-navire pour lequel il souhaite recevoir un essai.
Avantages de l'utilisation d'essai
Les utilisations d'essai permettent aux joueurs de découvrir les super-navires sans les débloquer entièrement. Même après le déverrouillage d'un super-navire, les utilisations d'essai peuvent être stockées et utilisées à la place des utilisations normales. Les joueurs peuvent à tout moment installer de l'équipement et assigner des commandants pour tester des super-navires. Ces derniers seront rendus une fois l'utilisation d'essai épuisée. Veuillez garder à l'esprit que tout équipement installé sera vendu à un certain ratio et la monnaie dépensée sera remboursée. Tous les commandants assignés reviendront aux baraquements.
Fin de l'évènement et restitution des ressources
Lorsque l'évènement des super-navires se termine, tous les joueurs, qu'ils aient débloqué les super-navires ou non, ne pourront plus utiliser les super-navires dans les batailles. Les ressources seront remboursées comme suit :
- Remboursement d'EXP. : Toute EXP. utilisée pour rechercher un super-navire sera convertie en EXP. libre si le navire n'a pas été entièrement recherché.
- Remboursement d'utilisation : Toute utilisation restante sera reconvertie en EXP. libre et en Argent.
- Remboursement d'équipement : Tout équipement installé sera vendu et remboursé à un taux spécifié.
Règles de matchmaking
Pour maintenir l'intégrité compétitive et l'équilibre dans les batailles impliquant des super-navires, des règles spécifiques de matchmaking ont été établies. Ces règles sont conçues pour garantir que les deux équipes aient une chance équitable de gagner, même lorsque de puissants super-navires sont en jeu. Voici comment le système de matchmaking gère les super-navires :
Règles de base pour le matchmaking de super-navires
- Nombre égal de super-navires
- Règle : Les deux camps dans une bataille doivent avoir le même nombre de super-navires. Cela garantit qu'aucune équipe n'a un avantage écrasant en raison d'un nombre plus élevé de ces navires puissants.
- Paramètre par défaut : Par défaut, chaque équipe a le droit d'avoir un super-navire. Ce paramètre par défaut peut être modifié en fonction des évènements ou des retours des joueurs.
- Flexibilité de type
- Règle : Bien que les équipes doivent avoir un nombre égal de super-navires, les types spécifiques de super-navires n'ont pas besoin d'être les mêmes des deux côtés. Cela signifie qu'une équipe pourrait avoir différents types ou modèles de super-navires par rapport à l'autre, permettant un gameplay varié et stratégique.
- Inclusion des bots
- Paramètre par défaut : Le système est configuré pour désactiver l'ajout de bots lorsque des super-navires sont présents dans le pool de matchmaking. Ceci sert à garantir que le défi reste entre les vrais joueurs, en maintenant la nature compétitive et captivante des batailles impliquant des super-navires.
En mettant en œuvre ces règles et configurations, nous visons à offrir une expérience équilibrée et agréable à tous les joueurs, même lorsque de puissants nouveaux super-navires sont introduits dans le jeu. Ces mesures garantissent que les batailles restent équitables et compétitives, améliorant ainsi le plaisir global des joueurs lorsqu'ils commandent ces puissants navires.
Mise à niveau du système des commandants : Talents
Présentation des Talents de commandant
Nous apportons une amélioration significative au système des commandants en introduisant les Talents de commandant. Cette nouvelle fonctionnalité permet aux commandants qui ont atteint le niveau 13 de débloquer de nouvelles capacités puissantes, offrant aux joueurs une plus grande personnalisation et une profondeur stratégique accrue. Les Talents offrent aux commandants des capacités spécialisées, les rendant plus efficaces au combat et adaptés à des styles de jeu spécifiques.
Déverrouillage des Talents
Les Talents de commandant sont disponibles pour les commandants aux niveaux 13, 14 et 15. Une fois qu'un commandant atteint le niveau 12, il commence à gagner de l'EXP. libre de commandant qui peut être utilisée pour débloquer et améliorer ces Talents. Voici comment fonctionne le système de Talents :
- Passage au niveau supérieur : Lorsqu'ils atteignent le niveau 13, les joueurs peuvent choisir une spécialisation de Talent. Ce choix déterminera le chemin pour les Talents aux niveaux 14 et 15. Une fois qu'une spécification est sélectionnée, elle est verrouillée et les joueurs ne peuvent apprendre que des Talents de cette spécification pour les niveaux suivants.
- Activation et effets des Talents : Chaque Talent est accompagné de conditions d'activation spécifiques et offre des améliorations uniques lorsqu'il est activé. Pendant les batailles, lorsqu'un Talent est déclenché, les joueurs verront un effet spécial de feux d'artifice accompagné d'un effet sonore, indiquant que le Talent est actif. Ce retour visuel et auditif aide les joueurs à savoir quand leurs Talents ont un impact.
Utilisation de l'EXP. libre de commandant
L'EXP. libre de commandant est un nouveau type de points d'expérience remplaçant l'ancienne EXP. d'élite de commandant. Il offre plus de flexibilité dans l'amélioration et la gestion des commandants. L'EXP. libre de commandant peut être utilisée pour :
- Améliorer vos commandants : Utilisez l'EXP. libre de commandant pour augmenter le niveau de n'importe quel commandant, débloquant de nouveaux Talents et compétences.
- Réentraîner vos commandants : Réentraînez rapidement vos commandants pour les adapter à différents navires ou rôles.
- Réinitialiser les compétences et Talents : Si les joueurs souhaitent changer le chemin de compétence ou de Talent d'un commandant, l'EXP. libre de commandant peut être utilisée pour réinitialiser ces choix, permettant de nouvelles stratégies et configurations.
Transition vers l'EXP. libre de commandant
Toute l'EXP. d'élite de commandant précédemment acquise a été automatiquement convertie en EXP. libre de commandant avec la sortie de la mise à jour 7.4. Cela garantit que les joueurs peuvent immédiatement profiter du nouveau système de Talents sans aucune perte de progression.
Fonctionnalité de réinitialisation des Talents
La fonction de réinitialisation des Talents permet aux joueurs de réinitialiser tous les Talents et compétences appris, permettant une refonte complète des capacités d'un commandant. Cette fonction offre aux joueurs la flexibilité d'expérimenter avec différentes spécifications de Talent et de trouver les combinaisons les plus efficaces pour leur style de jeu.
Page Wiki sur les Talents
Pour aider les joueurs à comprendre et à utiliser les nouveaux Talents, une page Wiki dédiée aux Talents a été ajoutée. Cette page fournit des informations détaillées sur chaque Talent, ses effets et comment l'activer, facilitant ainsi la planification du développement de leur commandant par les joueurs.
Nouveaux ajouts à la ligne techno
Porte-avions américain de rang VI Princeton
Le quatrième USS Princeton (CVL-23) était un porte-avions léger de classe Independence de la marine des États-Unis actif dans l'océan Pacifique pendant la Seconde Guerre mondiale. Il a été lancé en 1942 et perdu lors de la bataille du golfe de Leyte en 1944.
Porte-avions américain de rang VIII Yorktown
Les navires de classe Yorktown entrèrent en service entre 1937 et 1941 en tant que premiers porte-avions de construction spéciale produits en série dans l'US Navy. Ils furent conçus dans le cadre des limites imposées par les traités internationaux sur l'armement naval, mais malgré cela, les concepteurs américains déployèrent leurs compétences pour faire de ces porte-avions de 20 000 tonnes des navires rapides, spacieux et bien équipés. Pendant la première année de la guerre du Pacifique, les navires de classe Yorktown et les porte-avions de classe Lexington constituaient la force de frappe principale de l'US Navy.
Porte-avions américain de rang X Wasp
L'USS Wasp (CV/CVA/CVS-18) était l'un des 24 porte-avions de classe Essex construits pendant la Seconde Guerre mondiale pour la marine des États-Unis. Le Wasp fut mis en service en novembre 1943 et participa à plusieurs campagnes dans le Pacifique, obtenant huit étoiles de bataille. Pendant sa seconde carrière, il opéra principalement dans l'Atlantique, la Méditerranée et les Caraïbes.
Cette ligne techno sera disponible en accès anticipé fin novembre.
Nouveaux navires premium
Cuirassé britannique de rang IX Scarlet Thunder
Avec son design rétro-futuriste, le Scarlet Thunder est un prodige d'ingénierie qui incarne les dernières avancées technologiques.
Porte-avions italien de rang VIII Aquila
Le paquebot Roma fut converti en porte-avions pendant la Seconde Guerre mondiale. La coque du navire fut étendue et équipée de bulbes, et on greffa une nouvelle section de proue. L'unité de propulsion fut restructurée en utilisant des turbines et des chaudières des navires inachevés Cornelio Silla et Paolo Emilio. Les canons de 135 mm des navires inachevés de la classe Capitani Romani furent utilisés comme armes antimines. Le porte-avions terminé à 80 % fut capturé par l'Allemagne. L'Aquila fut plus tard endommagé par l'aviation alliée et coulé après avoir été endommagé par les saboteurs sous-marins italiens.
Destroyer japonais de rang VIII Amatsukaze
L'Amatsukaze était un destroyer de classe Kagerō de la marine impériale japonaise. Il a participé à la capture de plusieurs zones clés aux Philippines et aux Indes orientales néerlandaises, notamment la capture du port de Davao.
Destroyer américain de rang VIII Mayo
L'USS Mayo était un destroyer de classe Benson dans la marine des États-Unis pendant la Seconde Guerre mondiale. Le Mayo a rejoint la patrouille de neutralité en expansion après le rodage et a escorté les marines en Islande en juillet 1941 alors qu'ils assuraient la protection de l'île clé.
Destroyer asiatique de rang VIII Zhu Que
Le Zhu Que (l'oiseau vermillon) est l'un des quatre symboles de la mythologie chinoise et il est issu de l'astrologie antique. Il prend la forme d'un oiseau rouge, symbolise le soleil et vit dans la chaleur accablante des terres du sud.
Cuirassé asiatique de rang IX Xuan Wu
Le Xuan Wu (la tortue noire) est l'un des quatre symboles de la mythologie chinoise et il est issu de l'astrologie antique. Né de la combinaison d'une tortue et d'un serpent, il représente un être divin qui vit dans le froid extrême des régions du nord.
Cuirassé français limité de rang VII Lyon noir
Un modèle de cuirassé créé avant la Première Guerre mondiale représentant une amélioration de la classe Normandie précédente et doté d'un meilleur armement principal. L'ajout de quatre tourelles de canons principaux permettait au navire de déchaîner une impressionnante salve de bordée de seize canons.
Croiseur allemand limité de rang X Hindenburg noir
Ce navire fut développé à partir d’une série de croiseurs lourds allemands. Contrairement aux navires de classes antérieures, il se targuait d’un déplacement supérieur et de canons principaux plus puissants.
Cuirassé britannique limité de rang X Conqueror noir
Basé sur l'expérience de la construction navale glanée par les britanniques pendant la Seconde Guerre Mondiale, ce navire fut conçu comme un cuirassé avec une puissance de feu améliorée. Le projet était remarquable par ses canons principaux de 419 mm, développés dans les années 1920, les plus puissants des systèmes d'artillerie navale britanniques.
Cuirassé japonais Satsuma (super-navire)
Un développement ultérieur des super cuirassés de concept A-150, équipé d'une batterie encore plus puissante de huit canons de 510 mm.
Croiseur américain Annapolis (super-navire)
Les croiseurs lourds conçus pendant la Seconde Guerre mondiale devinrent l'incarnation de leur classe, faisant d'eux les croiseurs lourds américains les plus redoutables et les plus puissants de l'histoire. Après le développement d'un canon automatique de 152 mm, le haut commandement de l'US Navy passa une commande pour un canon semblable de 203 mm de calibre. Les nouveaux croiseurs devaient être équipés de tourelles triples avec les canons de 203 mm en question et équipés d'un pont blindé épais offrant une protection contre les bombardements aériens. L'USS Des Moines effectua plusieurs missions diplomatiques et de représentation. Il fut également utilisé pour l'entraînement de cadets et lors d'exercices navals.
Camouflages exclusifs
- Xuan Wu pour le Louisiana
- Héros de Midway pour le Yorktown
- Défenseur du Pacifique pour le Wasp
- Scarlet Thunder pour le Scarlet Thunder
- Baleine éthérée pour l'Aquila
- Serpent Wabori pour l'Amatsukaze
- Cracheur de feu pour le Mayo
Commandants épiques
- ARP Takao
- Bumblebee
- Amiral immortel
- Pete le pèlerin
- Zhuge Liang
Commandants légendaires
- ARP Musashi
- Optimus Prime
Nouveaux visuels
Portraits
- ARP : Kirishima (Yotaroh)
- ARP : Hiei
- ARP : Haruna
- ARP : Takao
- ARP : Ashigara
- ARP : Haguro
- ARP : Musashi
- Transformers : Optimus Prime
- Transformers : Bumblebee
- Transformers : Starscream
- Transformers : Soundwave
- Amiral immortel
- Pete le pèlerin
- Lieutenant immortel (avec variante Ligue)
- Minuteman George (avec variante Ligue)
- Baron von Vagabond
- Boris le tuyau
- Zhou Yu
- Zhuge Liang
Cadres
- Autobots (s'obtient via un évènement à durée limitée)
- Decepticons (s'obtient via un évènement à durée limitée)
- Flotte Fantôme : Jack le fou (s'obtient via le Blitz Pass d'octobre)
- Flotte Fantôme : Terreur tentaculaire (s'obtient via la page « Flotte Fantôme » du Livre des collections)
- Butin d'automne (s'obtient via la page « Un jour pour dire merci » du Livre des collections)
- Récolte du pèlerin (s'obtient via le Blitz Pass de novembre)
- Fleurs de panda
Titres
- Autobots (s'obtient via un évènement à durée limitée)
- Decepticons (s'obtient via un évènement à durée limitée)
- Insoumis (s'obtient via le lot cadeau de la MÀJ 7.4)
- Jack le fou (s'obtient via le Blitz Pass d'octobre)
- Terreur tentaculaire (s'obtient via la page « Flotte Fantôme » du Livre des collections)
- Bien rempli (s'obtient via le Blitz Pass de novembre)
- Pèlerin (s'obtient via la page « Un jour pour dire merci » du Livre des collections)
Nouvelles pages du Livre des collections
Flotte Fantôme : Mettez les voiles dans les eaux effrayantes d'Halloween avec notre page du Livre des collections « Flotte Fantôme » ! Cette édition spéciale nécessite des camouflages exclusifs d'Halloween qui transforment vos navires en vaisseaux légendaires de terreur.
Les joueurs pourront obtenir les récompenses suivantes :
- Palier 1 (1 objet) : titre exclusif – Terreur tentaculaire
- Palier 2 (3 objets) : portrait exclusif – Esprit du lac
- Palier 3 (5 objets) : cadre exclusif – Flotte Fantôme : Terreur tentaculaire
Contenu requis
- Destroyer japonais premium de rang VIII Amatsukaze
- Camouflage unique Urashima pour le Kagerō
- Camouflage unique Nobilium pour le Lexington
- Camouflage unique Svyatozar pour le Chapayev
- Camouflage unique Scorpioid pour le Yamato
- Camouflage unique Regard monacal pour le Novorossiysk
La page du Livre des collections « Flotte Fantôme » sera disponible à partir du 1er octobre.
Un jour pour dire merci : Rejoignez-nous pour « Un jour pour dire merci » où nous honorons l'esprit de gratitude et de camaraderie qui a guidé les flottes à travers des eaux périlleuses. Cette page du Livre des collections est dédiée aux courageux marins et aux navires résilients qui ont résisté aux batailles les plus rudes, émergeant victorieux grâce au travail d'équipe et à la solidarité.
Les joueurs pourront obtenir les récompenses suivantes :
- Palier 1 (1 objet) : titre exclusif – Pèlerin
- Palier 2 (3 objets) : portrait exclusif – Abraham Lincoln
- Palier 3 (5 objets) : cadre exclusif – Butin d'automne
Contenu requis
- Destroyer américain premium de rang VIII Mayo
- Destroyer américain de rang VI Farragut
- Croiseur américain de rang VI Pensacola
- Croiseur américain de rang VI Dallas
- Cuirassé américain de rang VI New Mexico
La page du Livre des collections « Un jour pour dire merci » sera disponible à partir du 1er novembre.
Mise à jour des récompenses de connexion quotidienne
Octobre : Préparez-vous pour de l'action électrisante en octobre ! Prenez le commandement du croiseur premium japonais de rang V Yahagi, un navire reconnu pour son agilité et sa puissance de feu. Équipez vos navires avec les camouflages limités Coup de jus pour illuminer le champ de bataille. Pour diriger vos forces avec honneur, vous recevrez le portrait d'un officier distingué de la marine indienne, ajoutant une touche de patrimoine maritime à votre collection.
Novembre : Alors que l'année touche à sa fin, préparez-vous pour des victoires historiques en novembre ! Prenez le commandement avec le commandant épique Karl von Müller dont la prouesse stratégique est inégalée. Équipez vos navires avec les imposants camouflages limités Rugissement d'acier, signalant votre domination sur les hautes mers. De plus, le portrait de Frederick Wolf apportera une présence imposante, garantissant que la réputation de votre équipe reste aussi redoutable que jamais.
Optimisation des publicités
Nous avons apporté des améliorations significatives à notre système de publicité en améliorant à la fois son apparence et sa fonctionnalité pour offrir une meilleure expérience aux joueurs. Ces modifications visent à rendre l'interaction avec les publicités plus gratifiante et visuellement attrayante. Voici ce à quoi vous pouvez vous attendre :
- Améliorations visuelles
- Tous les boutons liés aux publicités ont été redessinés pour être plus visibles et esthétiquement attrayants, facilitant ainsi leur repérage et leur interaction par les joueurs.
- Un nouveau marqueur de publicité a été ajouté au bouton du conteneur, indiquant quand de nouvelles publicités sont disponibles.
- Mécaniques améliorées
- Publicités Or : Lorsque le bouton de publicité Or est en rechargement, il deviendra gris pour indiquer son statut. Ce repère visuel aidera les joueurs à comprendre quand la publicité n'est pas disponible et évitera les clics inutiles.
- Une nouvelle fenêtre contextuelle apparaîtra lorsque les joueurs appuieront sur le bouton de publicité, fournissant plus d'informations sur la publicité et les récompenses qui y sont associées.
- Nouvelles fonctionnalités publicitaires
- Récompenses de connexion quotidienne : Les joueurs peuvent désormais gagner des récompenses supplémentaires grâce aux publicités dans le panneau des Récompenses de connexion quotidienne. Chaque jour, un bouton pour doubler votre récompense apparaîtra, permettant aux joueurs de regarder une publicité pour recevoir des récompenses de connexion supplémentaires. Si les joueurs choisissent d'ignorer le bouton de publicité, ils auront toujours la possibilité de regarder la publicité plus tard dans le panneau des Récompenses de connexion quotidienne. Les publicités sont optionnelles mais offrent des récompenses supplémentaires à ceux qui interagissent avec elles.
- Caisses mystères : Les joueurs peuvent regarder des publicités pour ouvrir des Caisses mystères contenant des récompenses aléatoires. Cette fonctionnalité ajoute un élément de surprise et d'excitation au système de publicité car les joueurs peuvent gagner divers objets en jeu simplement en regardant des publicités. Une fois la publicité diffusée, le bouton entrera en période de rechargement et sera grisé. Il y a une limite quotidienne au nombre de Caisses mystères que l'on peut obtenir en regardant des publicités, garantissant ainsi l'équilibre de l'expérience.
- Nouvelles publicités pour des récompenses supplémentaires
- Des opportunités supplémentaires de regarder des publicités ont été ajoutées, offrant aux joueurs plus de chances de gagner des récompenses. Les joueurs trouveront des options publicitaires intégrées de manière transparente dans l'interface du jeu, encourageant l'engagement sans perturber le gameplay.
- Si un joueur ne clique pas sur une certaine marque publicitaire le jour où elle apparaît, cette marque disparaîtra le lendemain, garantissant ainsi que l'interface utilisateur reste propre et non encombrée.
Notes supplémentaires
- Un nombre limité de publicités peut être visionné par jour. Une fois cette limite atteinte, le portail publicitaire disparaîtra pour éviter une utilisation excessive.
- Le système publicitaire est conçu pour être convivial, fournissant des indications claires sur la disponibilité des publicités et les récompenses qui peuvent être gagnées, facilitant la maximisation des avantages en jeu des joueurs.
Infos supplémentaires
La mise à jour 7.4 comprend également plusieurs modifications plus petites mais importantes pour améliorer l'expérience de jeu globale des joueurs et maintenir l'équilibre du jeu :
- Optimisation du matchmaking : Nous avons amélioré notre système de matchmaking pour offrir une expérience plus équilibrée. Ces ajustements comprennent un meilleur équilibre des types et des rangs de navires dans chaque match, garantissant une compétition équitable.
- Lien vers la politique : Un nouveau lien vers la politique a été ajouté à la page du compte, offrant un accès plus facile aux informations importantes sur la politique.
- Camouflage unique pour l'Oregon City : Une traînée de balle spéciale a été ajoutée au camouflage unique Bionique pour l'Oregon City, offrant un effet visuel distinct.
- Corrections relatives à certains camouflages historiques :
- Le prix du camouflage historique pour le Baleares a été ajusté de 2 500 à 1 500 Or.
- Le prix du camouflage historique pour le Cataluña a été ajusté de 5 000 à 3 500 Or.
- Le prix du camouflage historique pour le Castilla a été ajusté de 5 000 à 6 000 Or.
- Nouveaux bots ajoutés : Des bots de croiseurs de l'arbre techno espagnol ont été ajoutés pour enrichir le gameplay et offrir des expériences de combat plus variées.
- Mise à jour de la page d'assistance : La page d'assistance est désormais affichée dans la langue du client de jeu, garantissant une cohérence et une facilité de compréhension pour tous les joueurs, quels que soient les paramètres de leur appareil.
- Mise à jour des enquêtes : Des améliorations ont été apportées à la fonctionnalité d'enquête pour offrir une expérience plus intéressante et gratifiante.
Correctifs
- Description des évènements de caisse : Un problème a été corrigé où la description de certains évènements de caisse apparaissait vide, ce qui faisait disparaître le texte indiquant les récompenses à l'intérieur.
- Bouton d'échange de caisse : Un bug a été corrigé où le bouton d'échange de caisse dans la boutique affichait un point rouge même lorsque aucune clé n'était disponible pour l'échange. Le marqueur de point rouge est maintenant supprimé dans ces cas.
- Chevauchement des noms de l'offre spéciale et de la caisse : Un problème a été résolu où les noms des offres spéciales et des caisses pouvaient se chevaucher, ce qui entraînait une confusion dans l'interface utilisateur. Cette correction garantit que tous les noms sont affichés correctement et clairement.
- Descriptions de cadres et portraits : Correction des incohérences dans les descriptions des cadres et portraits, garantissant que les joueurs disposent d'informations précises sur ces options de personnalisation.
- Récompenses du Blitz de victoires et des Défis de Blitz : Correction d'une erreur d'affichage de dénomination dans les récompenses pour le Blitz de victoires et les Défis de Blitz, garantissant que les récompenses sont affichées correctement et correspondent précisément aux articles reçus.
- Bug d'achat d'Or : Correction d'un problème où le montant en Or affiché comme nécessaire pour l'achat de niveaux de Blitz Pass ne correspondait pas au montant réellement déduit. Désormais, le montant affiché correspond à la déduction réelle, offrant ainsi une transparence et évitant toute confusion.
- Problèmes d'angle de tourelle de torpilles : Les problèmes d'angle de rotation de la tourelle de torpilles pour le destroyer allemand de rang VIII Z-23 et le destroyer français de rang VIII Hoche ont été corrigés, garantissant ainsi un fonctionnement et une visée appropriés.
- Camouflage Rat d'acier pour le Hoche : Un problème avec les canons principaux sur le camouflage Rat d'acier pour le destroyer français de rang VIII Hoche a été résolu.
- Erreur d'affichage du graphique Edson : Une erreur d'affichage dans le graphique « Valeur des canons » pour le destroyer américain de rang X Edson a été corrigée, garantissant une représentation précise des capacités du navire.
Collaborations
Arpeggio of Blue Steel – Ars Nova – Partie 2
Préparez-vous pour un autre chapitre passionnant de la collaboration épique entre World of Warships Blitz et Arpeggio of Blue Steel -Ars Nova- dans la mise à jour 7.4 !
Les forces redoutables de la Flotte de la Brume s'agrandissent, de nouveaux navires de tête faisant leur apparition : l'ARP Musashi de rang IX, l'ARP Takao de rang VIII, les ARP Ashigara et Haguro de rang VII et les ARP Hiei et Haruna de rang V !
Chaque navire est doté d'une compétence spéciale adaptée à son type, offrant une expérience de jeu unique. Prenez le commandement avec leurs emblématiques modèles mentaux, dont l'énigmatique Iona, le brillant stratège Gunzo Chihaya et le reste de l'équipage captivant, y compris l'adorable Kirishima (Yotaroh) !
© Ark Performance /Shonengahosha, Arpeggio partners
Transformers
Préparez-vous pour un affrontement épique dans l'univers de World of Warships Blitz avec la collaboration Transformers !
Rejoignez la bataille avec les navires uniques de rang X : Combattant de la liberté, Insecte doré, Supérieur et Seigneur des Seekers ! Ces puissants navires apportent l'esprit emblématique de l'univers Transformers sur les mers.
Menant la charge pour les Autobots, vous trouverez l'héroïque Optimus Prime et le courageux Bumblebee, prêts à défendre la liberté et la justice en haute mer. Ils sont confrontés aux redoutables Decepticons avec le rusé Soundwave et l'ambitieux Starscream qui tracent leur chemin vers la victoire.
Libérez la puissance de Cybertron avec ces personnages et vaisseaux emblématiques et plongez-vous dans l'ultime bataille du bien contre le mal. Armez votre équipe de la puissance des Autobots ou de la force des Decepticons et vivez la guerre navale comme jamais auparavant !
Préparez-vous, choisissez votre camp et rejoignez le combat dans cette collaboration légendaire entre World of Warships Blitz et Transformers !
Autobots, en avant ! Decepticons, préparez-vous pour la bataille ! Les mers ne seront plus jamais les mêmes !
TRANSFORMERS and its associated characters are trademarks of Hasbro and are used with permission. © 2024 Hasbro. All Rights Reserved.
Et ensuite ?
Les croiseurs du Commonwealth mettent le cap sur la bataille
Préparez-vous à agrandir votre flotte avec une toute nouvelle série de navires ! Les croiseurs du Commonwealth sont à l'horizon, prêts à faire des vagues dans le monde de la guerre navale. Connus sous le nom de ligne de l'Encounter, ces navires introduiront de nouvelles dynamiques de gameplay et opportunités stratégiques. Préparez-vous à prendre le commandement de ces puissants croiseurs et à dominer les mers comme jamais auparavant dans notre prochaine mise à jour !
Prioriser une navigation sans encombre : Mises à jour techniques à venir
Nous sommes déterminés à offrir la meilleure expérience de jeu possible et cela signifie affronter les défis techniques de front. Notre priorité absolue est de surmonter les limitations techniques actuelles afin que vous puissiez profiter pleinement de World of Warships Blitz sans interruption. Dans les prochaines mises à jour, nous nous concentrerons sur l'amélioration des performances du jeu, de sa stabilité et de sa connectivité. Nous voulons que chaque bataille se déroule sans accroc afin que vous puissiez vous concentrer sur ce qui compte le plus : la victoire !
Un nouveau look : Améliorations de l'interface utilisateur à venir
De grands changements arrivent dans l'apparence et l'ambiance de World of Warships Blitz ! Nous travaillons d'arrache-pied pour rafraîchir l'interface utilisateur afin de la rendre plus intuitive, élégante et engageante. Ces améliorations de l'interface utilisateur sont conçues pour améliorer votre expérience globale, rendant la navigation plus facile, la gestion de votre équipe plus aisée et l'immersion en bataille plus intense. Préparez-vous à découvrir une interface plus propre et plus moderne qui améliore tous les aspects de votre expérience de jeu.
Une aventure galactique vous attend
Les étoiles s'alignent pour une nouvelle collaboration épique ! Quelque chose de grand est en route, promettant de vous emmener aux confins de la galaxie. Préparez-vous pour une aventure de science-fiction palpitante qui vous présentera des personnages emblématiques, des vaisseaux futuristes et du ravissement interstellaire. Restez à l'affût, vous ne voudrez pas manquer cette collaboration !