Mode Football
Le NOUVEAU mode Football est maintenant disponible dans la plateforme d’activités !
- Utilisez les lanceurs de ballons pour marquer des buts.
- Les canons principaux peuvent être utilisés pour détruire les vaisseaux ennemis, mais attention : ils RÉAPPARAÎTRONT !
- L’équipe ayant le plus haut score à la fin du match remporte la victoire !
- Obtenez une chance de gagner le CAMOUFLAGE FOOTBALL spécial et le PORT STADE !
Commandants
Bienvenue, commandants ! Vous pouvez maintenant recruter des commandants pour améliorer les performances de combat de vos cuirassés.
- Recruter à nouveau le même commandant ne vous le donnera pas en double. À la place, vous recevrez de l’expérience pour vous rapprocher du prochain niveau de ce commandant !
- Il y a des commandants de toute origine, mais ils ne pourront servir que sur un cuirassé de la même nationalité qu’eux.
- Chaque commandant possède une liste de compétences de 12 niveaux, avec trois sélections différentes par niveau, pour pousser votre style de jeu encore plus loin.
- Les compétences peuvent être réinitialisées, mais pour un certain prix. Choisissez bien !
- Une fois qu’un commandant a été affecté à un vaisseau, il recevra une spécialisation correspondante. S’il est muté sur un autre navire, il devra gagner de l’expérience pour pouvoir redébloquer ses compétences.
- Lorsqu’un commandant atteint le niveau 12, il commence à gagner de l’expérience d’élite qui peut être utilisée pour réentraîner d’autres commandants ou convertie en expérience gratuite.
Escarmouche en équipe
Un nouveau mode de jeu à 7 contre 7 est désormais disponible dans la plateforme d’activités à certains moments.
- Créez une équipe de 7 joueurs avec vos amis ou membres d’équipage, ou invitez qui vous voulez à rejoindre vos rangs !
- En matchmaking, le rang de l’équipe est basé sur le plus haut rang des navires de l’équipe, alors choisissez bien vos vaisseaux !
- Pour ceux qui veulent rejoindre une équipe qui recrute, essayez les matchs rapides.
- Les Escarmouches en équipe augmentent aussi les revenus de guerre. Essayez et montrez à tout le monde ce que vous valez !
Amélioration du mode économie d’énergie
Les joueurs peuvent maintenant déterminer quand le mode économie d’énergie doit être activé ou inactivé !
Pubs contre avantages
Nous avons ajouté la possibilité de regarder des vidéos publicitaires contre des avantages supplémentaires. Vous trouverez ci-dessous la liste des endroits et offres disponibles à TOUS les joueurs. Chaque section est limitée à trois vues par jour.
- Réinitialisation du bonus de première victoire sur le vaisseau de votre choix
- Conteneur gratuit sur la page de conteneur quotidien
- Connexion quotidienne pour gagner à nouveau la récompense journalière en vous reconnectant
- La page de résultats de victoire dans des batailles classées ou aléatoires a un bouton augmentant vos revenus de guerre de 50 %.
Équilibrage des vaisseaux
Destroyers
Storozhevoi (URSS Rang II)
- Rechargement des torpilles : 31,2 s-> 37,2 s
- Vitesse des torpilles : 61,13 nœuds -> 58,3 nœuds
Derzki (URSS Rang III)
- Rechargement des torpilles : 26 s-> 31 s
- Vitesse des torpilles : 61,13 nœuds -> 58,3 nœuds
Izyaslav (URSS Rang IV)
- Rechargement des torpilles : 26 s -> 31 s
Wickes (USA Rang III)
- Rechargement des torpilles : 42,5 s -> 48 s
Clemson (USA Rang IV)
- Rechargement des torpilles : 42,5 s -> 48 s
Isokaze (Japon Rang IV)
- Rechargement des torpilles : 34 s -> 39 s
- Portée des torpilles : 6,9 -> 6,3 km
Campbeltown (Royaume-Uni)
- Le lance-torpilles a été modifié en un système de torpille simple exclusivement britannique
- Rechargement des torpilles : 40,8 s -> 44,8 s
- Dégâts de torpilles : 3 050 -> 2 600
Cuirassés
New York (USA Rang V)
- Dégâts des torpilles : 13,5 % ->18 %
Texas (USA Rang V)
- Dégâts des torpilles : 15 % ->19,5 %
New Mexico (USA Rang VI)
- Dégâts des torpilles : 15 % -> 21 %
Arizona (USA Rang VI)
- Dégâts des torpilles : 15 % -> 21 %
Colorado (USA rang VII)
- Dégâts des torpilles : 15 % -> 22,5 %
Montana (USA Rang X)
- Dégâts des torpilles : 21 % -> 18 %
Fuso (Japon Rang VI)
- Dégâts des torpilles : 12 % -> 13,5 %
Nagato (Japon Rang VII)
- Dégâts des torpilles : 15 % -> 18 %
Scharnhorst (Allemagne Rang VII)
- La batterie principale 283-mm SK C/43 est maintenant considérée comme un canon gros calibre
* La puissance de pénétration de l’AP est moins affectée par la résistance à l’air
* Les citadelles sur les cibles ennemies reçoivent maintenant 250 % de dégâts au lieu de 200 %
Croiseurs
Moskva (URSS Rang X)
- Dégâts des torpilles : 15 % -> 13,5 %