업데이트 4.1의 자세한 신규 내역은 다음과 같습니다:
사실적 전투
플레이어에게 전투 UI가 표시되지 않으며 군함의 엄폐가 안 되는 새로운 게임 모드입니다.
상세 정보
7대7 전투 모드입니다.
이 모드에서는 7명의 플레이어로 팀을 만들어 다른 팀과 대결을 펼칩니다.
같은 단계의 팀과만 전투에서 만날 수 있습니다.
팀의 단계는 팀에서 단계가 가장 높은 군함을 기반으로 정해집니다.
사실적 전투에는 3개 순위표가 있습니다: 상위 플레이어, 상위 함대, 상위 군함입니다.
이 세 개 순위표의 규칙은 팀 대결과 동일합니다.
이벤트가 종료되면 보상 획득 자격을 갖춘 플레이어에게 순위 및 참가 보상이 포함된 게임 내 우편을 보내드립니다.
특징
이 모드에서는 중앙 점령 및 중심점 맵 유형만 사용됩니다.
모든 군함은 같은 피탐지 거리(15km)를 가집니다.
이 모드에서는 대부분의 전투 UI가 표시되지 않습니다.
적이 탐지되어도 미니맵에 적 군함 아이콘이 표시되지 않습니다.
군함 위에 화재 또는 침수 아이콘이 표시되지 않습니다(화재만 시각적으로 묘사됩니다).
적에 공격을 적중시켜도 적 군함 위에 피해량 수치가 표시되지 않습니다.
플레이어가 탐지되어도 탐지되었다는 경고가 표시되지 않습니다.
"육감" 스킬을 보유한 정예 사령관을 배치한 플레이어는 자신을 조준하고 있는 적의 수를 확인할 수 있습니다.
영국 순양함 기술 계통도
영국 기술 계통도에 새로운 군함 라인이 추가됩니다. 이 라인의 군함은 4개의 수리 키트를 보유한 상태로 전투를 시작하며 개별 발사가 가능한 어뢰를 보유합니다. 고폭탄에 중점을 둔 중순양함입니다:
5단계 Hawkins: 대공 경보 I x 2
6단계 Devonshire: 대공 경보 I x 3
7단계 Surrey: 연막 생성기 I x 1; 대공 경보 I x 3
8단계 Albemarle: 연막 생성기 I x 2; 대공 경보 II x 3
9단계 Drake: 소나 I x 2; 연막 생성기 I x 2; 대공 경보 II x 3
10단계 Goliath: 소나 I x 2; 연막 생성기 I x 2; 대공 경보 II x 3
블리츠 패스 포인트
새로운 블리츠 패스 포인트 이벤트를 추가했습니다. 일일 미션과 주간 미션을 완료해 블리츠 패스 포인트를 모아서 새로운 마일스톤에 도달하고 잠금 해제할 수 있습니다.
블리츠 패스에서 "블리츠 패스 포인트 받기"를 터치해 즉시 미션 페이지로 직접 이동할 수 있습니다.
새 블리츠 패스에서도 고급 상자 및 블리츠 프리미엄 번들은 동일한 방식으로 운용됩니다.
새 이벤트 유형에서 플레이어는 이벤트가 끝날 때까지 미션 인터페이스에서 블리츠 패스 포인트를 확인할 수 있습니다.
승리의 공세와 이벤트 모드에서도 블리츠 패스 포인트를 획득할 수 있습니다.
신규 지도
이번 업데이트를 통해 디비전 전투에 세 개의 신규 지도가 추가됩니다.
대립: 6~8단계 군함용 지도입니다. 이 지도에는 A, B, C 세 개의 통제 구역이 있으며 B 구역이 다른 두 개 구역보다 큽니다. A 구역에 작은 섬들이 위치해 있으며 C 구역과 주변에 두어 개의 큰 섬이 배치되어 있습니다.
삼각형: 6~8단계 군함용 지도입니다. 이 지도에는 두 개의 통제 구역이 있으며 B 구역이 A 구역보다 크고, 두 구역이 연결되어 있습니다. 섬이 삼각형 형태로 자리를 잡고 있습니다.
불의 고리: 6~8단계 군함용 지도로, 두 개의 통제 구역이 서로 맞물려 있습니다. 이 지도에는 곳곳에 섬이 흩어져 있습니다.
기타 추가 사항
신규 초상화
새로운 리그, 시즌, 특별 초상화.
승리의 공세 정보
이제 'I' 아이콘을 클릭하면 어느 게임 모드가 승리의 공세에 해당하는지 표시됩니다.
잘하셨습니다
여러분의 성화에 부응하기 위해 '잘하셨습니다' 버튼을 부활시켰습니다.
AI 위장
이제 모든 AI 군함은 전투에서 공통 위장을 장착하며 자동 대전 화면에도 표시됩니다.
군함 밸런스 조정
구축함
러시아 8단계 구축함 Tashkent
조타 시간이 5.4초에서 4.5초로 감소했습니다
영국 8단계 구축함 Lightning
군함 스킬: 연료 연막 II가 연료 연막 I으로 변경됐습니다
일본 9단계 구축함 Kitakaze
내구도가 16,100에서 16,500으로 증가했습니다
영국 9단계 구축함 Jutland
주포 고폭탄 피해량이 300에서 260으로 감소했습니다
주포 철갑탄 피해량이 330에서 280으로 감소했습니다
주포 사거리가 8.4km에서 7.8km로 감소했습니다
군함 스킬: 연료 연막 II가 연료 연막 I으로 변경됐습니다
일본 10단계 구축함 Harugumo
내구도가 17,900에서 18,300으로 증가했습니다
러시아 10단계 구축함 Khabarovsk
내구도가 17,500에서 17,900으로 증가했습니다
영국 10단계 구축함 Daring
내구도가 17,100에서 16,700으로 감소했습니다
주포 고폭탄 피해량이 300에서 260으로 감소했습니다
주포 철갑탄 피해량이 330에서 280으로 감소했습니다
주포 사거리가 8.4km에서 7.8km로 감소했습니다
군함 스킬: 연료 연막 II가 연료 연막 I으로 변경됐습니다
순양함
영국 순양함 Edinburgh, Black Edinburgh, Neptune, Minotaur
철갑탄 최초 관통력: +7%
전함
영국 7단계 전함 Duke of York
주포 재장전 시간이 20초에서 19초로 감소했습니다
군함 스킬: 두 번째 연막 생성기 I이 추가됐습니다
독일 7단계 전함 Scharnhorst
0에서 최고 속도까지 소요되는 시간이 27.1초에서 21.73초로 조정됐습니다
독일 7단계 전함 Gneisenau
0에서 최고 속도까지 소요되는 시간이 28.5초에서 22.81초로 조정됐습니다
러시아 5단계 전함 Pyotr Velikiy
주포 철갑탄 피해량이 1,310에서 1,330으로 증가했습니다
러시아 6단계 전함 Izmail
주포 철갑탄 피해량이 1,310에서 1,330으로 증가했습니다
주포 재장전 시간이 23초에서 25초로 증가했습니다
내구도가 35,200에서 34,300으로 감소했습니다
러시아 7단계 전함 Sinop
주포 재장전 시간이 23초에서 25초로 증가했습니다
주포 사거리가 12.3km에서 11.7km로 감소했습니다
러시아 8단계 전함 Vladivostok
주포 재장전 시간이 23.5초에서 25초로 증가했습니다
주포 사거리가 12.6km에서 12km로 감소했습니다
러시아 9단계 전함 Sovetsky Soyuz
주포 철갑탄 피해량이 1,670에서 1,700으로 증가했습니다
주포 재장전 시간이 23.5초에서 25초로 증가했습니다
주포 사거리가 12.9km에서 12.6km로 감소했습니다
러시아 10단계 전함 Kremlin
주포 재장전 시간이 24.5초에서 25초로 증가했습니다
주포 사거리가 13.2km에서 12.9km로 감소했습니다
군함 스킬 밸런스
레이더 II 탐지 범위가 7.8km에서 8.1km로 증가했습니다
철갑탄이 공중에서 이동할 때 관통력 감소와 관련하여 전체적인 밸런스 조정
101mm에서 120mm 사이 구경의 모든 철갑탄 관통력이 탄이 공중을 이동하는 동안 7% 더 빠르게 감소합니다.
121mm에서 127mm 사이 구경의 모든 철갑탄 관통력이 탄이 공중을 이동하는 동안 4% 더 빠르게 감소합니다.
200mm에서 283mm 사이 구경의 모든 철갑탄 관통력이 탄이 공중을 이동하는 동안 4% 더 빠르게 감소합니다.