Die persönlichen Herausforderungen sind ein zeitlich begrenztes Event, bei dem jeder Schiffstyp jeder Nation eine eigene Auftragskette absolvieren kann. Diese Kampfaufträge werden für jeden Schiffstyp und jede Nation einzeln berechnet. So ist, zum Beispiel, am Anfang des Events ein Auftrag der Stufe 1 für jeden Typ und jede Nation aktiv – das Ziel ist, im Gefecht 200 Punkte zu verdienen.
Aufträge können nicht in Übungsgefechten oder Gefechten gegen KI absolviert werden.
Es ist wichtig, die passende Schiffsstufe (III-X) zu verwenden, um den Auftrag abzuschließen.
Hinweis: Aufträge sind für einige Typen und Nationen von Schiffen nicht verfügbar, die im Spiel entweder nicht repräsentiert sind oder nur vor Kurzem hinzugefügt wurden.
Es gibt zu Zeit zwei Auftragstypen – jeder Auftrag ist für einen dieser Typen.
Wie es funktioniert
Sobald Gefechtsergebnisse berechnet wurden und ein Spieler 200 Punkte erzielte, wird der Auftrag für den Typ und die Nation des Schiffes, das gekämpft hat, automatisch abgeschlossen. Der nächste Auftrag wird dann automatisch freigeschaltet.
Wenn ihr zum Beispiel ein Gefecht mit einem amerikanischen Zerstörer beendet und 200 Punkte oder mehr verdient habt, erhaltet ihr die Belohnung für die Aufträge der Stufe 1 der amerikanischen Zerstörer. Ihr könnt dann weiter mit dem Schiffstyp und der Nation spielen, um die Aufträge der Stufe 2 und darüber abzuschließen.
Wenn ihr ein Gefecht mit einem Zerstörer einer anderen Nation beginnt, wird ein anderer Auftrag aktiviert.
Je mehr Schiffe ihr in eurem Hafen habt, desto mehr Punkte könnt ihr verdienen.
Die Stufen werden nacheinander in einer Kette abgeschlossen. Ihr könnt keine Stufen überspringen und nicht alle 6 Stufen in einem Gefecht abschließen. In anderen Worten, selbst wenn ihr 1000 Punkte im ersten Gefecht verdient, wird nur der Auftrag der Stufe 1 abgeschlossen. Die Ergebnisse werden nicht über mehrere Gefechte zusammengefasst;
ihr müsst eine bestimmte Menge Punkte oder Schaden in einem einzigen Gefecht erreichen. Insgesamt gibt es 6 Stufen Aufträge (mit je 200/400/600/900/1300/1800 Punkten).
Der Fortschritt wird nicht auf das nächste Event gutgeschrieben und am Ende der Aktivität zurückgesetzt. Alle freigeschalteten Belohnungen müssen vor Ende des Events abgeholt werden.