Aggiornamento 9.3 – L'inizio
Benvenuti nell'aggiornamento 9.3!
Questo aggiornamento è pensato per tenervi sempre in azione. Quando la vostra nave verrà affondata, non dovrete più aspettare la fine della battaglia in corso prima di poterla usare di nuovo. Potrete tornare immediatamente in battaglia, trascorrere meno tempo in attesa e continuare a giocare con le navi che preferite.
Questo aggiornamento segna anche il completamento del rinnovamento del sistema dell'equipaggiamento. L'introduzione dell'equipaggiamento migliorato e dei rimanenti moduli dell'equipaggiamento standard, insieme al ritorno dell'equipaggiamento leggendario in Armeria, portano il sistema al completamento. Abbiamo anche ascoltato i feedback dei giocatori e abbiamo reso lo smontaggio degli equipaggiamenti gratuito per tutta la durata dell'aggiornamento 9.3, per darvi maggiore libertà di sperimentare diverse navi e diverse configurazioni.
Oltre a questi cambiamenti importanti, l'aggiornamento 9.3 introduce le Ricompense dei traguardi per le Casse (funzionalità che prevede ricompense garantite al raggiungimento di un determinato numero di aperture), oltre a nuovi effetti di distruzione ed annunci di distruzione, per personalizzare ulteriormente le vostre flotte. Completano l'aggiornamento miglioramenti al comportamento dei bot, aggiornamenti dell'interfaccia, modifiche volte a migliorare l'esperienza d'uso e una serie di correzioni di bug.
Sistema dell'equipaggiamento
L'aggiornamento 9.3 completa il rinnovamento del sistema dell'equipaggiamento introducendo nel sistema i contenuti finali, tra cui l'equipaggiamento migliorato, il ritorno dell'equipaggiamento leggendario nell'Armeria, opzioni aggiuntive per l'equipaggiamento standard e una serie di miglioramenti basati sui feedback dei giocatori.
Equipaggiamento migliorato
L'equipaggiamento migliorato è ora disponibile come livello finale del sistema dell'equipaggiamento. Pensato per la progressione di lungo termine, è stato ideato per essere un potenziamento raro da ottenere nelle fasi finali del gioco, piuttosto che come obiettivo che i giocatori possono aspettarsi di raggiungere immediatamente.
Gli equipaggiamenti migliorati possono essere acquistati al prezzo di 500 Titoli. Potenziarli dal livello I al livello II costa 1.500 Titoli, mentre potenziarli dal livello II al livello III costa 3.000 Titoli. L'equipaggiamento può normalmente essere smontato in cambio di 200 Titoli o venduto in cambio del 50% del suo costo originale in Titoli.
| AZIONE | COSTO |
| Acquisto | 500 Titoli |
| Potenziamento I → II | 1.500 Titoli |
| Potenziamento II → III | 3.000 Titoli |
| Smontaggio | 200 Titoli |
| Vendita | Rimborso del 50% dei Titoli |
Per rendere più facile provare differenti configurazioni, l'equipaggiamento potrà essere smontato gratuitamente per tutta la durata dell'aggiornamento 9.3. Durante questo periodo potrete spostare gratuitamente i vostri equipaggiamenti tra navi diverse e provare differenti configurazioni, prima di decidere quale volete adottare. Con l'arrivo dell'aggiornamento 9.4 la tariffa di 200 Titoli per lo spostamento degli equipaggiamenti da uno spazio all'altro sarà reintrodotta.
Abbiamo anche notato che siete preoccupati per l'acquisizione dei Titoli. L'equipaggiamento migliorato è stato pensato per essere un obiettivo di lungo termine, perciò la progressione attraverso le battaglie sarà graduale. Tuttavia, i Titoli non saranno assegnati solo giocando, ma saranno anche previsti come ricompensa in determinati eventi ogni mese. In questo modo, i partecipanti attivi potranno progredire ulteriormente.
Equipaggiamento standard
L'aggiornamento 9.3 aggiunge 28 moduli aggiuntivi di equipaggiamento standard. Ciò completa la lista degli equipaggiamenti standard. Sono incluse molte opzioni di equipaggiamento che non erano disponibili durante l'aggiornamento 9.2; in questo modo, più navi avranno accesso ai moduli di cui erano precedentemente sprovviste.
Vi ricordiamo che lo stesso effetto di un equipaggiamento non può essere installato due volte su una sola nave. Se un tipo di equipaggiamento è disponibile in più spazi, non potete equipaggiare contemporaneamente sia la versione standard che quella migliorata.
Titoli in ricompensa
I Titoli possono essere ottenuti giocando battaglie con navi di livello X. L'ammontare dipende dal posizionamento individuale raggiunto in battaglia e dai risultati conseguiti dalla squadra.
| POSIZIONE | SQUADRA VINCENTE | SQUADRA PERDENTE |
| 1º | 7 | 5 |
| 2º | 7 | 5 |
| 3º | 5 | 3 |
| 4º | 5 | 3 |
| 5º | 3 | 1 |
| 6º | 3 | 1 |
| 7º | 0 | 0 |
Nota: monitoreremo attentamente i profitti di Titoli e il comportamento dei giocatori per tutta la durata dell'aggiornamento. Sulla base dei dati raccolti, nel prossimo aggiornamento potremmo introdurre limitazioni ai profitti, per fare in modo che il sistema rimanga bilanciato.
Equipaggiamento leggendario
Gli equipaggiamenti leggendari sono tornati nell'Armeria. Possono ora essere nuovamente acquistati in cambio di Exp tecnica e oro, in sostituzione del negozio temporaneo.
Sbloccare spazi aggiuntivi per l'equipaggiamento
Gli spazi per l'equipaggiamento IV–VI possono ora essere sbloccati attraverso la progressione della nave.
- Le navi Premium, le linee tecnologiche alternative e le navi limitate hanno queste condizioni per gli spazi soddisfatte già in partenza, ma gli spazi devono comunque essere sbloccati in cambio di argento.
- Per quanto riguarda le navi dell'Albero tecnologico, i giocatori devono innanzitutto potenziare i loro sistemi prima che gli spazi di livello IV–VI diventino disponibili.
Radar di controllo dei caccia
Nel contesto di questa versione finale del sistema dell'equipaggiamento, è stato rimosso il Radar di controllo dei caccia. In occasione del primo accesso dopo il rilascio della versione 9.3, tutti gli equipaggiamenti Radar di controllo dei caccia presenti sul vostro account saranno automaticamente convertiti in argento, sulla base del loro originale valore d'acquisto. Ciò vale per tutti i livelli del modulo.
Tornate in battaglia più rapidamente
Attendere che una battaglia finisca prima di poter riutilizzare la vostra nave preferita è ora una cosa del passato.
Con l'aggiornamento 9.3 le navi che stanno ancora partecipando a una battaglia in corso possono ora essere schierate immediatamente in un'altra battaglia. In questo modo potrete continuare a giocare senza alcuna interruzione.
Mentre una nave è attiva in più di una battaglia, le sue pagine Armeria e Comandante rimarranno non disponibili fino alla conclusione di tutte le battaglie in cui quella nave è coinvolta.
Effetti di distruzione e annunci di distruzione
L'aggiornamento 9.3 introduce gli effetti di distruzione e gli annunci di distruzione, una nuova categoria di elementi di personalizzazione collezionabili, che vi permetteranno di rendere ancora più uniche le vostre navi.
Effetti di distruzione
Gli effetti di distruzione aggiungono un effetto visivo unico quando distruggete una nave nemica.
Una volta ottenuti, possono essere gestiti nell'Armeria e collegati a una nave idonea. Potete possedere tanti effetti di distruzione, ma ogni effetto può essere collegato a una sola nave alla volta. Una volta collegato un effetto a una nave, potete scegliere quale effetto collegato attivare.
Nota: una volta che un effetto di distruzione viene collegato a una nave, non può più essere rimosso, a meno che la nave venga venduta o, se si tratta di una Supernave, che il suo periodo di noleggio scada.
Annunci di distruzione
Gli annunci di distruzione sono una caratteristica estetica che personalizza l'annuncio che viene mostrato quando distruggete una nave nemica.
Seguono le stesse regole di collegamento e di attivazione degli effetti di distruzione, e possono essere gestiti nell'Armeria.
Ricompense garantite multiple
Alcune Casse speciali possono prevedere delle ricompense garantite in occasione del raggiungimento di un certo numero di aperture.
Quando raggiungete la soglia di una ricompensa garantita, in occasione di quell'apertura riceverete automaticamente quella ricompensa al posto del contenuto casuale del Cassa.
Ogni ricompensa garantita può essere reclamata solo una volta. Una volta reclamate tutte le ricompense garantite di una Cassa, le aperture successive vi assegneranno i normali contenuti della Cassa.
Traguardo massimo
Una ricompensa garantita può essere contrassegnata come Traguardo massimo, che la identifica come premio principale della Cassa.
Compensazione per i duplicati
Se una ricompensa garantita è una nave che possedete già, potete vedere la compensazione per duplicati direttamente nell'interfaccia delle ricompense garantite, attraverso il pulsante delle informazioni.
Miglioramento del comportamento dei bot
Abbiamo migliorato il comportamento dei bot per fare in modo che le battaglie siano più fluide e divertenti.
I bot possono ora rilevare gli ostacoli che si trovano davanti e cercare di evitarli, riducendo le probabilità che essi rimangano bloccati o che si scontrino ripetutamente con gli elementi ambientali. Anche il loro comportamento di combattimento è stato modificato, per far sì che ingaggino in maniera più attiva nella zona centrale della battaglia, invece che trascorrere lunghi periodi nei pressi dei margini della mappa.
Inoltre, è stato ulteriormente raffinato il movimento dei bot, allo scopo di permettergli di virare e manovrare in maniera più naturale.
Temi – Ispirazioni creative alla base dei contenuti di ogni mese
Settembre
Settembre porterà Oltre i grandi fiumi, un tema ispirato dalle grandi vie d'acqua che hanno dato origine alla civiltà, al commercio e all'esplorazione durante la storia. Da fiumi sinuosi a vasti delta, fino a cateratte immerse nella nebbia e dense foreste di mangrovie, questo tema celebra lo spirito della scoperta, della navigazione e delle durature connessioni tra i popoli e l'acqua. Più che una conquista, si tratta di un viaggio attraverso alcuni dei paesaggi naturali più mozzafiato del mondo.
Il protagonista del Blitz Pass di questo mese è il River Gambra, un incrociatore del Commonwealth di livello VII. Agile e affidabile, premia i capitani che sanno adattarsi e affrontare le mutevoli situazioni del campo di battaglia con sicurezza e precisione.
Ottobre
Ottobre porta Danza del fantasma fortunato, un tema ispirato al leggendario cacciatorpediniere Shigure e alle leggende legate alle sue straordinarie imprese. Conosciuto come "nave fortunata" per essere sopravvissuto a un'infinità di battaglie della Seconda Guerra Mondiale, lo Shigure divenne il protagonista di storie in cui i confini tra storia e mito si confondono. Questo tema trae ispirazione dalle tradizionali danze della pioggia giapponesi e dal folklore stagionale, e crea un'atmosfera in cui spiriti protettori, pioggia cadente e leggende sussurrate si fondono sotto il cielo autunnale.
Al centro del Blitz Pass di questo mese troviamo lo Shigure, un cacciatorpediniere giapponese di livello VIII. Rinomato per la sua capacità di sopravvivenza e per la sua storia, riflette lo spirito del tema: una nave che sembrava destinata a sopravvivere a ogni tempesta. I capitani che prediligono la furtività, il posizionamento accurato e gli attacchi dall'ombra troveranno un compagno ideale nello Shigure.
Nuove navi
Yavuz Sultan Selim – Corazzata europea di livello IV
Prima rappresentante del nuovo ramo di corazzate europee, la Yavuz Sultan Selim introduce la meccanica caratteristica di questa linea, Acceleratore manovre d'emergenza. Questa nave combina un potente armamento secondario con un'eccellente manovrabilità, eccelle negli scontri sulle brevi e medie distanze e premia i capitani che si riposizionano in modo attivo.
Laudon – Corazzata europea di livello VI
Rimanendo nella scia delle peculiarità di questo ramo, la Laudon si contraddistingue per un'elevata manovrabilità e un potente armamento secondario. La sua mobilità superiore le consente di dettare i ritmi degli scontri e di tenere sotto pressione i nemici sulle corte e medie distanze.
Enigheten – Corazzata europea di livello VIII
L'Enigheten sviluppa ulteriormente lo stile di gioco delle corazzate europee, abbinando una potenza di fuoco sostenuta con la manovrabilità tipica della sua linea. I capitani che amano posizionare attivamente la loro corazzata mentre massimizzano i danni inflitti con la batteria secondaria si sentiranno a casa.
Thor – Corazzata europea di livello X
Apice del nuovo ramo di corazzate europee, la Thor rispecchia appieno la filosofia della linea, caratterizzata da elevata mobilità e combattimento basato sugli armamenti secondari. La sua meccanica Acceleratore manovre d'emergenza permette ai capitani più esperti di riposizionarsi rapidamente mantenendo alta la pressione negli scontri ravvicinati.
River Gambra – Incrociatore del Commonwealth di livello VII
Costruito combinando lo scafo dell'Uganda e la batteria principale del Lazo, si tratta di un incrociatore leggero con una configurazione compatta, che massimizza l'armamento mantenendo basso il dislocamento. Questo progetto fu pensato per essere una versione più piccola e meno costosa degli incrociatori britannici di classe Town, pur mantenendo un livello di potenza di fuoco comparabile.
Shigure – Cacciatorpediniere giapponese di livello VIII
Una versione modernizzata del classico progetto del Kagerō, lo Shigure migliora lo stile di gioco tradizionale giapponese basato sui siluri con un danno da raffica aumentato. La sua corazzatura rimane fragile, ma i capitani che sanno padroneggiare la sua invisibilità e che sanno colpire al momento giusto saranno premiati con attacchi devastanti.
Ruggiero di Lauria – Corazzata italiana di livello X
Armata con i potenti proiettili SAP, la Lauria è capace di devastare i bersagli scarsamente corazzati pur mantenendo una potenza di fuoco nel complesso formidabile. Gli avversari pesantemente corazzati sono in grado di difendersi meglio dai suoi proiettili, ma le navi vulnerabili possono essere colpite con salve precise e d'alto impatto.
Willem De Eerste – Corazzata olandese di livello X
La Willem De Eerste combina in un pacchetto versatile elevata potenza di fuoco della batteria principale, incursioni aeree e armamento secondario. Capace di tenere costantemente sotto pressione i nemici attraverso diverse fonti di danno, premia i capitani capaci di sfruttare appieno il suo arsenale variegato.
Kozma Minin – Incrociatore sovietico di livello IX
Progettato per fornire fuoco di supporto costante, il Kozma Minin dispone di una batteria principale precisa e di strumenti difensivi che gli permettono di difendersi contro le minacce ravvicinate. Trovare delle buone posizioni da cui sparare rappresenta la chiave per massimizzare il suo potenziale di danno di lunga durata.
Streetbeat: Burner – Portaerei americana di livello VIII
Unità della nuova Serie graffiti, la Streetbeat: Burner introduce un effetto unico per le squadriglie, insieme a una nuova Speciale che aumenta la velocità delle squadriglie di bombardieri e aerosiluranti del 10%, al fine di incoraggiare incursioni più rapide e aggressive.
Streetbeat: Color Bomb – Portaerei britannica di livello X
Variante della Serie graffiti che prevede effetti unici per le squadriglie, Streetbeat: Color Bomb porta una nuova audace identità visiva in battaglia, pur mantenendo lo stile di gioco distintivo della serie.
Streetbeat: Fresh Coat – Portaerei britannica di livello X
A quasi completamento della Serie graffiti, Streetbeat: Fresh Coat prevede effetti esclusivi per le squadriglie, che donano un aspetto unico a ogni assalto aereo.
Black Gearing – Cacciatorpediniere americano di livello X
Il Black Gearing dispone di una configurazione di abilità modificata, che migliora il danno a breve termine della sua batteria principale al costo di un po' di potenziale di lanciare raffiche di siluri, a favore di prestazioni più costanti. Ciò dà origine a una versione di questo cacciatorpediniere più incentrata sui cannoni.
Miglioramenti aggiuntivi
- Scuotimento della schermata quando si spara: effetti di scuotimento della schermata ottimizzati quando di spara con cannoni di differente calibro, sia nelle visuali di mira che non di mira, allo scopo di creare un'esperienza visiva più naturale e pulita.
- Navigazione nel Negozio: aggiornata la struttura dei titoli del Negozio utilizzando un formato più semplice del tipo scheda principale + scheda secondaria, che va a sostituire la precedente configurazione Negozio + nome della scheda".
- Aggiornamenti alla Wiki: la Wiki nel gioco è stata ampliata e rinnovata con pagine nuove e pagine aggiornate, al fine di fornire informazioni più complete.
- Interfaccia utente delle Operazioni: l'interfaccia delle Operazioni è stata rinnovata sostituendo il timbro verde precedente con un nuovo disegno a forma di sigillo.
- Pulsante di contatto: aggiunto un pulsante per richiedere supporto nella schermata di accesso, che consente ai giocatori che stanno avendo problemi con l'accesso a chiedere aiuto più rapidamente.
- Navi in offerta bloccate in alto: le navi in offerta vengono ora automaticamente mostrate in cima alla sezione delle Navi Premium. Se più di una nave è scontata, saranno elencate in ordine di sconto, dallo sconto maggiore a quello inferiore. Gli articoli in offerta rimarranno bloccati in alto quando si usano i filtri.
- Tutorial per principianti: potete ora premere sulla schermata durante la visualizzazione del tutorial per far apparire immediatamente il testo completo. In questo modo sarà possibile progredire nel tutorial con il ritmo che preferite.
Correzioni di bug
- Visualizzazione dell'MVP: risolto un problema in cui i giocatori potevano vedere nella schermata post-battaglia risultati differenti per quanto riguarda l'MVP. I risultati dell'MVP saranno ora mostrati identici per tutti.
- Abilità del Comandante: risolto un problema in cui la durata dell'abilità "Sovraccarico del motore +" dei Comandanti delle corazzate europee non veniva mantenuta correttamente.
- Speciali delle navi: risolto un problema in cui l'icona della Speciale della nave per i cannoni secondari automatici della nave tedesca di livello VIII Schill non veniva mostrata correttamente.
- Localizzazioni cinese e giapponese: risolto un problema in cui del testo poteva mancare da certi elementi dell'interfaccia utilizzando le impostazioni delle lingue cinese semplificato, cinese tradizionale o giapponese.
- Acquisto del Blitz Pass: risolto un problema che impediva ai giocatori di acquistare direttamente il Blitz Pass.
- Fuoco a raffica sull'Álvaro de Bazán: risolto un problema che determinava l'aumento della gittata di fuoco della batteria principale dell'Álvaro de Bazán in occasione del passaggio ai siluri mentre il Fuoco a raffica era attivo.
Bilanciamento delle navi
Navi Premium
Lenin
- Tempo di ricarica della batteria principale ridotto da 23,5 a 21,5 s
- Dispersione dei colpi della batteria principale ridotta del 20%
- Aggiunta Allerta contraerea I x3
ZF-6
- Gittata della batteria principale aumentata da 7,98 a 8,16 km
- HP aumentati da 16.500 a 17.800
Z-35
- HP aumentati da 16.300 a 17.100
- Danno dei siluri aumentato da 2.700 a 3.300
- Portata dei siluri aumentata da 5,4 a 6,6 km
T-61
- HP aumentati da 12.200 a 13.400
Irian
- Mimetismo migliorato da 9,48 a 9,12 km
Le Terrible
- Mimetismo migliorato da 7,5 a 6,9 km
- Danno della contraerea di piccolo calibro aumentato da 26 a 86
- Sonar I x1 migliorato a Sonar II x2
Collingwood
- Danno della contraerea di grosso calibro aumentato da 48 a 88
- Danno della contraerea di piccolo calibro aumentato da 139 a 186
- Danno dei proiettili HE della batteria principale aumentato da 1.200 a 1.240
- Danno dei proiettili AP della batteria principale aumentato da 1.600 a 1.660
- Protezione della cittadella aumentata dal 10% al 12,5%
Thunderer
- Allerta contraerea I x2 migliorata ad Allerta contraerea II x2
- Sonar I x1 migliorato a Sonar II x2
- Danno dei proiettili AP della batteria principale aumentato da 1.800 a 1.900
Pommern
- Tempo di ricarica della batteria principale ridotto da 25 a 22,5 s
- Danno dei siluri aumentato da 2.700 a 2.950
- Tempo di ricarica della batteria secondaria (auto) ridotto da 6 a 5,4 s
Brandenburg
- Tempo di ricarica della batteria principale ridotto da 20,5 a 18 s
- Dispersione massima dei colpi della batteria principale ridotta del 7%
Odin
- Tempo di ricarica della batteria principale ridotto da 18 a 16,5 s
Cross of Dorn
- Tempo di ricarica della batteria principale ridotto da 18 a 16,5 s
Tirpitz
- Dispersione massima dei colpi della batteria principale ridotta del 7%
- Secondaria sovraccaricata II x1 migliorata a Secondaria sovraccaricata II x2
Ignis Purgatio
- Dispersione massima dei colpi della batteria principale ridotta del 7%
Black Haarlem
- Tempo di ricarica della batteria principale ridotto da 11 a 9,5 s
- Dispersione minima dei colpi della batteria principale ridotta del 7%
- Resistenza a incendi e allagamenti aumentata dal 12,5% al 15%
Neustrashimy
- Danno della contraerea di grosso calibro aumentato da 76 a 98
- Danno della contraerea di piccolo calibro aumentato da 56 a 72
- Tempo di ricarica della batteria principale ridotto da 4 a 3,7 s
- Danno dei siluri aumentato da 3.400 a 3.600
- Probabilità di allagamento aumentata dal 15% al 17%
Navi dell'Albero tecnologico
Haarlem
- Tempo di ricarica della batteria principale ridotto da 11,5 a 10 s
- Dispersione minima dei colpi della batteria principale ridotta del 7%
- Resistenza a incendi e allagamenti aumentata dal 12,5% al 15%
Johan de Witt
- Tempo di ricarica della batteria principale ridotto da 12 a 10,5 s
- Dispersione minima dei colpi della batteria principale ridotta del 7%
- Resistenza a incendi e allagamenti aumentata dal 12,5% al 15%
Gouden Leeuw
- Tempo di ricarica della batteria principale ridotto da 13 a 11 s
- Dispersione minima dei colpi della batteria principale ridotta del 7%
- Resistenza a incendi e allagamenti aumentata dal 12,5% al 15%
Grozovoi
- Danno della contraerea di grosso calibro aumentato da 112 a 134
- Danno della contraerea di piccolo calibro aumentato da 108 a 130
- Tempo di ricarica della batteria principale ridotto da 4,4 a 4 s
- Danno dei siluri aumentato da 3.400 a 3.600
- Probabilità di allagamento aumentata dal 15% al 17%
Udaloi
- Danno della contraerea di grosso calibro aumentato da 84 a 106
- Danni della contraerea di piccolo calibro aumentati da 52 a 77
- Tempo di ricarica della batteria principale ridotto da 5 a 4,6 s
- Danni dei siluri aumentati da 2.800 a 3.000
- Probabilità di allagamento aumentata dal 12% al 14%
Ognevoy
- Danno della contraerea di grosso calibro aumentato da 56 a 72
- Danni della contraerea di piccolo calibro aumentati da 52 a 77
- Tempo di ricarica della batteria principale ridotto da 5 a 4,6 s
- Danni dei siluri aumentati da 2.800 a 3.000
- Probabilità di allagamento aumentata dal 12% al 14%
Navi di basso livello
Méndez Núñez
- Tempo di ricarica della batteria principale aumentato da 4,5 a 6,5 s
Nazario Sauro
- Tempo di ricarica della batteria principale aumentato da 6 a 7,5 s
St. Louis
- Tempo di ricarica della batteria principale aumentato da 8 a 9 s
Moltke
- Tempo di ricarica della batteria principale ridotto da 22 a 20 s
Hercules
- Tempo di ricarica della batteria principale ridotto da 4 a 3,3 s
Enseigne Gabolde
- Tempo di ricarica della batteria principale ridotto da 5,2 a 3,8 s
- Danno dei proiettili AP della batteria principale aumentato da 250 a 300
Fusilier
- Tempo di ricarica della batteria principale ridotto da 5,2 a 3,8 s
- Danno dei proiettili AP della batteria principale aumentato da 250 a 300
Tatra
- Tempo di ricarica della batteria principale ridotto da 4,5 a 3,5 s
- Danno dei proiettili AP della batteria principale aumentato da 260 a 300
- Danno dei proiettili HE della batteria principale aumentato da 250 a 280
Argus
- Tempo di ricarica della batteria principale ridotto da 7 a 5,3 s
- Tempo di preparazione degli aerosiluranti ridotto da 2,6 a 2,2 s
- Danni dei siluri aumentati da 1.400 a 1.510
Cosa riserva il futuro?
Anche se l'aggiornamento 9.3 completa il rinnovamento del sistema dell'equipaggiamento, siamo già al lavoro su ciò che seguirà. Ecco un primo sguardo su alcuni dei contenuti attualmente pianificati per l'aggiornamento 9.4.
Sfondi del profilo
La personalizzazione continuerà ad aumentare con l'introduzione degli sfondi del profilo. Potrete personalizzare ulteriormente il vostro profilo giocatore selezionando degli sfondi unici che corrispondano al vostro stile.
Mimetiche uniche nell'Armeria
Ottenere mimetiche uniche sta per diventare molto più semplice. A partire dall'aggiornamento 9.4, le mimetiche uniche saranno rese disponibili per l'acquisto diretto tramite l'Armeria, insieme alle mimetiche storiche. Invece di aspettare che la mimetica che desiderate compaia in un'offerta speciale o in un evento, potrete acquistarla quando volete.
Modalità Mischia
Stiamo anche sviluppando la modalità Mischia, una nuova funzionalità destinata a darci maggiore flessibilità nel creare esperienze di battaglia uniche.
Costruita attorno a set di regole personalizzabili, la modalità Mischia ci consentirà di adattarci a ogni Stagione con configurazioni di battaglia differenti, incluse selezioni di navi, restrizioni per le nazioni e altri parametri di gioco. Il nostro obiettivo è di creare una modalità che si evolva nel tempo e che offra nuove sfide e nuovi modi per divertirsi in World of Warships Blitz durante ogni Stagione.