Themen – Die Inspirationen der monatlichen Inhalte
März: Wächter des Fjords
Im März rückt die umwerfende Schönheit und reiche Geschichte Norwegens mit „Wächter des Fjords“ in das Rampenlicht. Der Inhalt des Monats ist eine Anerkennung der europäischen Marinegeschichte und feiert die Verfechter der Freiheit und den Willen zur Unbeugsamkeit. Die Spieler haben die Chance, durch den Blitz-Pass den europäischen Stufe-VII-Zerstörer Stord '43 zu steuern. Die gesamte Ästhetik des Monats wird von den atemberaubenden Nordlichtern beleuchtet, welche die Wellen mit einem mystischen Licht bedecken. Außerdem können historische Figuren wie Skule Valentin Storheill und Bruce Fraser kennengelernt werden, die einen Schwerpunkt auf Mut und Führungsqualität im Angesicht von Widrigkeiten legen.
April: Die Florentiner Renaissance
Der April bringt uns die Florentiner Renaissance, und mit ihr kommt der italienische Stufe-VII-Kreuzer Francesco Ferruccio. Der Name ist eine Ehrung von Francesco Ferruccio, der für seinen unnachgiebigen Geist und sein Engagement für den Sieg bekannt war. Dieses Motto erkundet die Eleganz und die brillante Innovation der italienischen Renaissance, die sich im Laufe des Monats in der Kosmetik und den Inhalten des Spiels widerspiegeln. Außerdem könnt ihr den Kapitän Francesco Ferruccio rekrutieren, der sein Erbe im Spiel zum Leben erweckt.
Jetzt tauchen wir in die Neuigkeiten des Updates ein!
Veränderungen an der Verborgenheit
Mit Update 8.0 wird das Verborgenheitssystem im Spiel erheblich überholt, um für alle Spieler für intuitiveres Gameplay und bessere Balance zu sorgen. Das ist neu:
Anpassung der Feuermechanik:
- Wenn ein Schiff die Haupt- oder Sekundärgeschütze feuert, wird die Tarnreichweite jetzt dynamisch anhand der Feuerreichweite angepasst.
- Torpedos, automatische Sekundärgeschütze und Staffeln sind nicht von dieser Regel betroffen.
Zurücksetzen der Verborgenheit:
- Wenn keine gegnerischen Ziele in der Tarnreichweite des Schiffes sind, wird der Tarnwert nach 3 Sekunden zurückgesetzt.
- Wenn gegnerische Ziele in der Reichweite sind:
- Bleibt die Tarnreichweite für bis zu 20 Sekunden auf dem Wert der Feuerreichweite.
- Wird die Tarnreichweite früher zurückgesetzt, wenn das gegnerische Ziel zerstört wird, sich aus der Reichweite bewegt oder von Terrain blockiert ist.
Minikarten-Verbesserungen:
- Die Reichweite der Hauptgeschütze auf der Minikarte wird jetzt dynamisch angepasst, um aktive Fertigkeiten oder Ausrüstungseffekte anzuzeigen.
Wir werden die Verborgenheit der Schiffe in zukünftigen Updates je nach Feedback der Spieler und Gefechtsdaten weiter anpassen und optimieren.
Updates der Benutzeroberfläche: Hafen und Laden
In Update 8.0 haben wir mehrere Verbesserungen des Hafens und des Ladens im Spiel vorgenommen, um in diesen Fenstern die Navigation zu vereinfachen und so für eine bessere Spielerfahrung zu sorgen. Diese Updates sollen es leichter machen, wichtige Features zu finden, und dabei elegant aussehen.
Wir verstehen gut, dass Updates der Benutzeroberfläche ein sensibles Thema sind und Auswirkungen auf alle Spieler haben. Deswegen überwachen wir das Feedback genau und werden dann, falls nötig, weitere Anpassungen vornehmen. Eure Meinungen sind uns wichtig, wir möchten sicherstellen, dass die Benutzeroberfläche eure Anforderungen bestmöglich erfüllt.
Bitte teilt eure Gedanken also mit uns – so können wir die Reise durch das Spiel mit euch verbessern!
Neues Feature: Schnelleinladung
In Update 8.0 haben wir das Schnelleinladung-System eingebaut, mit dem Spieler schneller ein Team für Gefechte finden können. Und so funktioniert es:
Optimierte Einladungen:
- Der Knopf „Alle einladen“ wurde mit dem effizienteren Option „Schnelleinladung“ ersetzt.
- Teamleiter können jetzt sofortige Einladungen sowohl an die Kanäle „Welt“ als auch „Flotte“ schicken.
Visuelle Oberfläche:
- Das Banner „Schnelleinladung“ zeigt eindeutig die erwartete Schiffsstufe und die empfohlenen Schiffstypen für das Team an.
- Der Text des Knopfes fordert mit einer klaren Nachricht wie „Mitmachen!“ direkt auf, dieser Text ist anpassbar.
Spieleranforderungen:
- Teamleiter können die Stufenanforderung eingeladener Spieler festlegen.
- Empfohlene Schiffstypen und -stufen können angegeben werden, aber diese Einstellungen sind nur Empfehlungen, keine Einschränkungen.
Abklingzeit:
- Nachdem eine Schnelleinladung abgeschickt wurde, läuft eine Abklingzeit von 60 Sekunden, bis eine weitere Einladung abgeschickt werden kann.
Beitrittsmechanik:
- Spieler, die die Anforderungen erfüllen und die Einladung sehen, können dem Team sofort per Knopfdruck auf „Mitmachen!“ beitreten.
Update für das Superschiff-Matchmaking
- Stufenanpassung: Superschiffe werden jetzt als Stufe XI (☆) angezeigt, fungieren im Matchmaker aber als Stufe X, so können sie in Gefechten der Stufen IX–X dabei sein.
- Keine Superschiff-Bots mehr: KI-gesteuerte Superschiffe wurden deaktiviert.
- Unbegrenzte Superschiff-Plätze: Die Begrenzung der Anzahl von Superschiffen pro Seite wurde entfernt.
- Angepasste Verteilung: Das System wird jetzt versuchen, die Anzahl der Superschiffe pro Team anzugleichen, um für fairere Spiele zu sorgen.
Kommende Superschiff-Saison
Die nächste Superschiff-Saison, Abgrund, beginnt am 13. Februar und läuft bis zum 13. April. Diese Saison wird die Superschiffe um vier neue Schiffe erweitern:
- Französischer Kreuzer Condé
- Sowjetischer Zerstörer Zorky
- Deutsches Schlachtschiff Hannover
- Britischer Kreuzer Edgar
Verbesserte Superschiff-Erfahrungen:
Nach der Pilotsaison haben wir erhebliche Änderungen mithilfe des Feedbacks der Spieler vorgenommen, darunter auch reduzierte EP- und Silber-Gefechtskosten.
Commonwealth-Kreuzer – Erweiterte Feuerkraft!
Der Forschungszweig der Commonwealth-Kreuzer wächst weiter, jetzt stoßen Schiffe der geraden Stufen von II bis X dazu! Für die starken Sprenggranaten und mächtigen Brandwahrscheinlichkeiten bekannt – besonders dann, wenn die einzigartigen Kampfanweisungen aktiv sind – bringen diese Kreuzer Hitze in jeden Kampf.
Neue Schiffe im Zweig:
- Stufe II – Port Jackson
- Stufe IV – Dunedin
- Stufe VI – Hobart
- Stufe VIII – Auckland
- Stufe X – Cerberus
Einzigartige Kampfanweisung: Funken
Diese einzigartigen Kampfanweisungen wurden im ersten Teil des Forschungszweigs vorgestellt und bleiben in der Erweiterung ein wesentlicher Bestandteil.
- Aktivierungsmethode: Aktiviert die „Kampfanweisung: Funken“, indem ihr eine bestimmte Anzahl gegnerischer Schiffe anzündet, um die unübertroffenen Fähigkeiten der Kreuzer, Feuer zu entfachen, unter Beweis stellen.
- Schlüsselvorteil: Stärkt eure offensive Leistung, aber vergesst dabei nicht, dass es sich um eine rein offensive Fertigkeit ohne defensive Vorteile handelt – das Timing ist also entscheidend.
Spieltipps:
- Passt euch der Vielseitigkeit der geraden Stufen an: Die Schiffe bringen neue Möglichkeiten, sowohl mittlere als auch hohe Reichweiten zu meistern und Gefahrenzonen mit den Sprenggranaten zu schaffen.
- Setzt den Schleichfahrt-Nebelerzeuger ein: Verwendet den Nebelerzeuger, um verborgen zu bleiben und gleichzeitig präzise und verheerende Salven zu verschießen.
Die Commonwealth-Kreuzer sind Anfang März im Vorabzugang verfügbar.
Neue Premiumschiffe
Bereitet euch auf neue, unglaubliche Premiumschiffe vor, jedes mit einzigartigen Stärken!
Der europäische Stufe-VII-Zerstörer Stord '43 (Blitzpass März)
Das Schwesterschiff der Stord mit bemerkenswerten Verbesserungen: AP-Granaten für höhere Schadenswirkung, reduzierte Torpedoladezeit und verbesserte Wendebeschleunigung. Aufgrund des schwachen Rumpfes ist allerdings Vorsicht geboten.
- Fertigkeiten: 2x Schnelles Nachladen I, 2x Nebelerzeuger I, 2x Sonar I
Der italienische Stufe-VII-Kreuzer Francesco Ferruccio (Blitzpass April)
Ein vielseitiger leichter Kreuzer, der für Kämpfe auf hoher Reichweite geeignet ist. Mit sogenannten „Boom-oder-Bust“-Torpedos mit hoher Reichweite, aber langer Nachladezeit, und Spreng-/SAP-Granaten bringt Francesco Ferruccio exzellente Mobilität und Ballistik mit, muss aber vorsichtig positioniert werden, da die Verteidigung schwach ist.
- Fertigkeiten: 2x Aufklärungsflugzeug I, 2x Treibstoffnebel I
Der italienische Stufe-IX-Kreuzer Michelangelo
Mit robustem Rumpf und SAP-/AP-Hauptgeschützen liebt Michelangelo den Nahkampf. Mit SAP-Sekundärgeschützen und langsam nachladenden Torpedos kombiniert das Schiff Feuerkraft mit durchschnittlicher Mobilität.
- Fertigkeiten: 2x Sonar II, 2x Treibstoffnebel II
Der französische Stufe-X-Zerstörer Châteaurenault
Ein Hybrid-Zerstörer, der französische und italienische Designelemente miteinander verbindet. Mit verbesserter Mobilität, höherer Torpedokraft und vielseitigen Fertigkeiten ist das Schiff für viele Rollen geeignet.
- Fertigkeiten: 3x Motorbeschleuniger III, 3x Schnelles Nachladen III
Der britische Stufe-X-Kreuzer Defence
Ein schwerer Kreuzer mit außerordentlicher Verborgenheit, starken Sprenggranaten und verbesserter Reparaturfähigkeit. Aufgrund der unterdurchschnittlichen Torpedowinkel und AP-Durchschlagskraft müssen sich Spieler auf strategische Sprenggranaten und Überlebensfähigkeit konzentrieren.
- Fertigkeiten: 4x Kurzimpuls-Nebelerzeuger, 2x Sonar II
Das spanische Stufe-IX-Schlachtschiff Victoria
Mit kombinierten Elementen der Roma und Vittorio Veneto bringt Victoria außerordentliche Fertigkeiten mit, opfert aber Grundattribute. Eine zuverlässige Wahl für Spieler, die Vielseitigkeit suchen.
- Fertigkeiten: Stoßfeuer, 2x Schnelles Nachladen II, 2x Aufklärungsflugzeug II
Der sowjetische Stufe-X-Kreuzer Schwarze Sewastopol
Mit verbesserter Manövrierfähigkeit, stärkerer Flugabwehr und mächtigen Hauptgeschützfähigkeiten ist die Sewastopol eine zuverlässige und flexible Erweiterung jeder Flotte.
- Fertigkeiten: 3x Motorbeschleunigung III, 3x Treibstoff-Nebel II, 2x Präzises Zielsystem II, 2x Sonar I
Einzigartige Tarnungen
- „Macht des Monarchen“ für Edgar
- „Deutscher Adler“ für Hannover
- „Banner des Sieges“ für Zorky
- „Befreiung“ für Condé
- „Australien“ für Cerberus
- „Neuseeland“ für Auckland
- „Stahlbastion“ für Defence
- „Gewinnen oder untergehen“ für Francesco Ferruccio
- „Frostwyrm“ für Stord '43
- „Französische Marine“ für Châteaurenault
- „Kriegsbemalung“ für Victoria
- „Kriegsbemalung“ für Michelangelo
Standardkapitäne
- Matteo Corsini (Italien)
- Skule Valentin Storheill (Commonwealth)
- Shredder (TMNT)
- Michelangelo (TMNT)
Epische Kapitäne
- Francesco Ferruccio (Italien)
- Bruce Fraser (USA)
- Raphael (TMNT)
Legendäre Kapitäne
- Leonardo (TMNT)
- Donatello (TMNT)
- Krang (TMNT)
Neue Anpassungsartikel
Porträts
- Superschiff: Hannover
- Superschiff: Condé
- Superschiff: Edgar
- Superschiff: Zorky
- Tianjin-Meisterschaft
- TMNT: Krang
- TMNT: Shredder
- TMNT: Raphael
- TMNT: Donatello
- TMNT: Michelangelo
- TMNT: Leonardo
- Francesco Ferruccio
- Francesco Ferruccio (+ Ligavariante)
- Matteo Corsini (+ Ligavariante)
- Bruce Fraser (+ Ligavariante)
- Skule Valentin Storheill (+ Ligavariante)
Rahmen
- Heldenmantel
- Teenage Mutant Ninja Turtles
- Gewinnen oder untergehen
- Wächter des Fjords
Titel
- Kriegsschiff-Meister
- Kapitän der Edgar
- Kapitän der Hannover
- Kapitän der Zorky
- Kapitän der Condé
- Starker Rumpf!
- Cowabunga!
- Renaissance-Mann
- Wächter des Fjords
Zeitlich begrenzte Tarnungen
- Bambus-Bandit
- Waschbär-Aufstand
- Shredders Angriff (TMNT)
- Granatenschock (TMNT)
Tägliche Anmeldebelohnungen – Updates
März:
Der Frühling ist in voller Blüte – so auch die Belohnungen! In diesem Monat können unsere Kapitäne die elegante zeitlich-begrenzte Tarnung „Frühlingsblüte“ erhalten, die perfekt ist, um die Flotte aufzufrischen. Dazu kann das Porträt „Chief-Admiral Heidi“ freigeschaltet werden – ein Symbol der Führungskraft und Widerstandsfähigkeit, dazu wartet der epische Kapitän Harold Blackwood, der für seine taktische Expertise und souveränen Auftritt bekannt ist.
April:
Segelt mit der erfrischenden zeitlich-begrenzten Tarnung „Meeresbrise“ in den April, um eurer Flotte eine coole nautische Stimmung zu verleihen. Unsere Spieler können außerdem das Porträt „Ida Sommer“ freischalten – eine entschlossene und mutige Persönlichkeit der Marine und der japanische Stufe-V-Kreuzer Yahagi, ein schlankes und vielseitiges Kriegsschiff, das bereit ist, für spritzige Gefechte zu sorgen.
Nicht verpassen – meldet euch täglich an, um diese exklusiven Belohnungen zu erhalten und eure Flotte zu stärken!
Weitere Änderungen
- Höheres Kriegsschiffslimit: Die maximale Anzahl der Kriegsschiffe wurde von 700 auf 800 erhöht.
- Regatta-Fortschrittsbalken: Der Fortschrittsbalken der Regatta wurde visuell überholt, damit der Fortschritt besser erkannt werden kann.
- Silber-Vergütung: Spieler erhalten jetzt eine Silber-Vergütung für alle Schiffsduplikate, die aus Paketen erhalten werden.
- Kartenupdate „Bunte Inseln“: Die Positionen der Startpunkte und entsprechende Schiffsplatzierungen wurden für bessere Balance und strategische Positionen angepasst. Mehrere Trefferboxen wurden außerdem geändert, und es sollte nicht mehr möglich sein, durch das Gelände zu glitchen.
Fehlerbehebungen
- Visueller Fix für Rodney: Schiffsmodell des Stufe-VII-Schlachtschiffs Rodney korrigiert.
- Fix für Halfords Luftabwehr: Schadensberechnung der Flugabwehr des Stufe-IX-Zerstörers Halford korrigiert.
- Batterie-Anpassung der Ise: Fehler behoben, bei der die Hauptbatteriedrehung der Ise schmaler war als der Schusswinkel.
- Batterie-Anpassung der Annapolis: Schusswinkel der Sekundärbatterie der Annapolis korrigiert.
- Fehler mit der Schwarzmeerflotte: Überlappende Waffendarstellungen mit der Tarnung „Schwarzmeerflotte“ korrigiert.
- Tarnungskorrektur der Numancia: Fehler korrigiert, bei dem die historische Tarnung der Numancia das Schiff davon abhielt, anzugreifen.
- Batterie-Konsistenz der Nawarin: Die Anzahl der Sekundärbatterien der Nawarin wurde korrigiert, damit beide Seiten feuern.
- Taktische Bomberstaffel-Info: Fehler behoben, bei der die Informationen über die Flugzeuge der taktischen Bomberstaffel von dem Einführungspanel des Schiffs fehlte.
- Superschiff-Coupon-Problem: Spieler können jetzt richtig den Elite-Schiff-Bonus aus Superschiff-Coupons wählen.
- Kampfstatistik-Korrektur: Nicht verwendete Schiffe in Zufallsgefechten und gewerteten Gefechten zeigen jetzt nicht länger „0“ Gefechte in der Statistik an.
- Tarnungspreis der Oregon City: Der Verkaufspreis der historischen Tarnung der Oregon City wurde von 5000 auf 3500 Gold korrigiert, die Silber- und FEP-Boni wurden von 50 % auf 40 % angepasst.
- Info-Fix für den vulkanischen Kreuzer: Die Waffeninformation für Sekundärgeschütze und automatische Sekundärgeschütze in dem Panel des vulkanischen Kreuzers wurden korrigiert.
- Regatta: Schiffe, die als Belohnung der Regatta verleiht werden, kommen jetzt mit einem Schiffsplatz.
Kollaborationen
Teenage Mutant Ninja Turtles – Cowabunga!
Bereitet euch auf ein starkes Crossover mit den Teenage Mutant Ninja Turtles (TMNT) vor, die ihren Kampf auf dem Meer fortsetzen! In dieser besonderen Kollaboration können Spieler die Seiten zwischen dem Versteck der Turtles und dem Foot-Clan wählen und die ikonischen Helden und Bösewichte des TMNT-Universums in den Kampf führen.
Charaktere:
Rekrutiert die beliebten Helden und Bösewichte als neue Kapitäne, jeder mit einzigartigem Flair und Einstellung zum Schlachtfeld:
- Leonardo – der disziplinierte Anführer, zielgerichtet und furchtlos.
- Donatello – das Tech-Genie, bringt strategische Brillanz in eure Flotte.
- Michelangelo – der lebenslustige Unberechenbare, der jeden Kampf zu einer Party macht.
- Raphael – der harte Kämpfer, der bereit ist, sich direkt in jeden Kampf zu stürzen.
- Shredder – der furchterregende Anführer des Foot Clans, der mit unerbittlicher Effizienz anführt.
- Krang – das hinterhältige Genie, der immer den nächsten Schritt plant.
Mehr Überraschungen warten auf euch!
Dieses Crossover bringt euch eine Mischung aus radikalen Anpassungsgegenständen, nostalgischen Anspielungen und Wettkampfspaß, während ihr für eure ausgesuchte Seite kämpft. Cowabunga! Bereitet euch auf den ultimativen TMNT-Showdown auf hoher See vor!
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Was kommt als Nächstes?
Unsere Reise, World of Warships Blitz zu verbessern und zu erweitern, geht weiter – aufregende Entwicklungen und wichtige Verbesserungen sind am Horizont:
Der Fortschritt an der Überarbeitung der Benutzeroberfläche geht weiter
Die Überarbeitung der Benutzeroberfläche bleibt eine Top-Priorität. Mit dieser Änderung wollen wir eine geschmeidige und intuitive Spielerfahrung liefern. Wir wollen die Verbesserungen zwar so schnell wie möglich veröffentlichen, aber wir möchten dabei sicherstellen, dass alles bis zur Perfektion ausgefeilt ist, bevor es eure Bildschirme erreicht. Freut euch aber auf klarere Navigation, geschmeidigere Interaktionen und ein frisches Aussehen, wenn die endgültige Version erscheint.
Ein-Realm-Matchmaking & Modus „Schnelles Spiel“
Wir arbeiten immer noch hart an dem Ein-Realm-Matchmaking und dem Modus „Schnelles Spiel“ – beide bringen spielverändernde Verbesserungen mit. Ein-Realm-Matchmaking wird ein vereintes Schlachtfeld für alle Server erstellen, was Matchmaking beschleunigt und die Gegner-Vielfalt steigert. Der Modus „Schnelles Spiel“ verspricht kürzere, actiongeladene Gefechte mit der gewohnten taktischen Tiefe. Diese Features entwickeln sich gut, weshalb wir optimistisch sind, sie in den nächsten Updates veröffentlichen zu können.
Nächster Forschungszwei: Paneuropäische Schlachtschiffe
Bereitet euch darauf vor, neue Schiffe in eure Flotte zu holen! Die nächste große Erweiterung wird der Forschungszweig panamerikanischer Schlachtschiffe sein, der von der mächtigen Stufe-X-Libertad angeführt wird. Dieser Zweig bringt einen frischen Spielstil und neue taktische Möglichkeiten, um Schlachtschiff-Liebhabern mehr Feuerkraft auf hoher See zu geben.
Update zur Leistungsoptimierung
Wir konzentrieren uns auf die Leistungsoptimierung, um die Stabilität und die Reaktionsfähigkeit über alle Geräte zu verbessern. Unser Ziel ist es, selbst in den intensivsten Kämpfen ein flüssigeres Spielerlebnis zu gewährleisten.
Skybox-Verbesserung – Visuelle Verbesserungen
Visuell in das Spiel einzutauchen ist wichtig, deswegen arbeiten wir an einem Skybox-Upgrade, um das Aussehen und das Spielgefühl in allen Karten zu verbessern. Freut euch auf schönere, farbenfrohere Himmel, die sicherstellen, dass jedes Gefecht auf hoher See noch epischer wird.
Bot-Verhalten – Wir haben euch gehört
Wir wissen, dass das Bot-Verhalten in Gefechten für viele Spieler oft für hohe Frustration sorgt – wir haben eure Sorgen gehört. Es scheint zwar, dass ein einfacher Fix eine Lösung bringen könnte, aber die Wahrheit ist, dass das Verhalten der Bots komplexer ist, als es erscheint. Wichtig ist aber, dass wir uns auf die Lösung des Problems konzentrieren. Wir setzen zusätzliche Ressourcen ein, um die Bot-Leistungen zu verbessern und ein fesselndes, anspruchsvolles Spielerlebnis zu gewährleisten. Diese Anpassungen werden Zeit in Anspruch nehmen, wir arbeiten aber aktiv an Lösungen und werden euch informieren, wenn wir Fortschritte haben.
Wir danken euch für eure Geduld und euer Vertrauen, während wir World of Warships Blitz so aufregend und gut zu machen, wie möglich! Euer Feedback bringt uns weiter – wir sind bestrebt, euch ein Erlebnis zu bieten, auf das ihr stolz sein könnt!