„Repariert die Bots.“ Wir haben euch gehört, und in Update 9.1 haben wir für euch gearbeitet.
Das Verhalten von Bots in einem langjährigen Live-Spiel wie World of Warships Blitz zu verbessern, ist keine einfache Angelegenheit. Es erfordert tiefgreifende technische Verbesserungen hinsichtlich der Art und Weise, wie sich Schiffe bewegen, reagieren und in Echtzeit interagieren. Dieses Update ist die zweite Phase unserer andauernden Arbeiten – vorher haben die Verbesserungen dazu beigetragen, dass die Bots Verbrauchsmaterialien effektiver einsetzen.
In mehreren Updates haben wir mit einem klaren Ziel vor Augen progressiv die Hintergrundsysteme verbessert: Bots sollen sich wie echte Spieler erscheinen und so für eine geschmeidigere und echtere Gefechtserfahrung sorgen.
In Update 9.1 überarbeiten wir die Bewegung und das Verhalten der Bots. Bots navigieren jetzt natürlicher und konsistenter, mit flüssigen Lenkmanövern und realistischeren Reaktionen im Kampf. Eine der auffälligsten Änderungen ist die Abschaffung des unnatürlichen Drehens auf Ort und Stelle: Bot-Schiffe können sich nicht mehr ohne Fortbewegung drehen, sondern müssen sich stattdessen an die realistischen Manöver halten, genau wie die Spieler.
Außerdem haben wir die Art und Weise verbessert, wie Bots mit Manöver-Erholung umgehen. Wenn sie mit einer Insel oder anderen Schiffen kollidieren, unternehmen sie jetzt die richtigen Manöver, um wieder mitkämpfen zu können. Das System wird weiter verfeinert, also entdeckt ihr vielleicht manchmal merkwürdige Interaktionen mit Inseln, während wir die Verarbeitung von Kollisionen überarbeiten. Wir möchten allerdings nicht länger mit den wichtigsten Verbesserungen warten. Ein insgesamt besseres Kampfverhalten zu liefern ist unsere Priorität, und wir arbeiten weiter an den damit verbundenen Systemen.
Das ist ein wichtiger Schritt für die Gefechtsqualität insgesamt. Kämpfe werden sich jetzt geschmeidiger, fairer und aufregender entwickeln, und damit näher an der Spielerfahrung sein, die ihr euch wünscht.
Leistungsoptimierung
Wir haben die Leistung des Spiels weiter verbessert, damit die Spielerfahrung geschmeidig und stabil bleibt.
Gefechte sind jetzt flüssiger, besonders dann, wenn viel Action auf dem Bildschirm für intensive Augenblicke sorgt. Die visuellen Effekte wurden optimiert, um Verlangsamungen zu reduzieren und die Reaktionszeit zu verbessern.
Wir haben außerdem den Forschungsbaum verbessert, jetzt ist es einfacher, durch die Schiffe zu stöbern und Rabatte ohne Lags oder Ruckeln zu sehen.
Diese Änderungen sollten von Hafen zum Gefecht für geschmeidigere Spielerlebnisse sorgen – alles ist schneller, sauberer und konsistenter.
Wechselkurs-Rabatte
Wir haben die Möglichkeit hinzugefügt, besondere Wechselkurs-Rabatte bei der Umwandlung von Schiffs-EP zu freie EP einzustellen.
Während dieser Events könnt ihr wesentlich mehr freie EP für euer Gold erhalten. So könnt ihr bei den Rabattzeiten besser und mehr umwandeln, um schnellere Fortschritte zu erzielen.
Diese besonderen Wechselkurse sind nur während zeitlich begrenzter Events verfügbar und nicht permanent aktiv. Haltet also eure Augen offen, um das Meiste aus euren gesammelten EP zu holen, wenn ihr schon die Möglichkeit habt!
Onboarding-Verbesserungen
Wir haben das Spielerlebnis zu Beginn des Spiels verbessert, damit neue Spieler schneller und reibungsloser in das Kampfgeschehen einsteigen können.
Von einem optimierten Ablauf für neue Spieler bis hin zu deutlicheren Spielfortschritten und Anleitungen – diese Änderungen sollen den Einstieg erleichtern, ohne dabei den Spielfluss zu stören.
Die meisten dieser Updates richten sich zwar an neue Spieler, sind aber Teil unserer fortlaufenden Bemühungen, das Spiel für alle, die sich auf unsere Wellen begeben, zugänglicher und einladender zu gestalten.
Themen – Die Inspirationen der monatlichen Inhalte
Mai:
Der Mai bringt den Bevrijdingsdag – die Feier des niederländischen Befreiungstags und des Freiheitsgeists.
Vrijheid, ein niederländischer Kreuzer der Stufe VIII, steht in diesem Monat im Rampenlicht des Blitz-Passes. Die schnellen und präzisen Luftschläge des Schiffes sorgen für konstanten Druck, so wie die Leistung des Schiffs insgesamt weniger auf schnellen, sondern stattdessen auf beständigen Schaden aufbaut. Die Vrijheid belohnt Spieler, die diesen konstanten Druck aufbauen und halten können, um die Gegner im Kampfeinsatz über längere Zeit zu kontrollieren.
Juni:
Der Juni bringt uns den Schatten der Schwarzen Welle – ein düsteres Thema mit den Schwerpunkten Verborgenheit, Störaktionen und plötzlichen Überraschungsangriffen.
Kuroshio, ein japanischer Zerstörer der Stufe VIII, ist der Star dieses Blitz-Passes. Mit der verbesserten Geschwindigkeit, stärkeren Torpedos und verbesserter Verborgenheit kann die Kuroshiro gefährliche, verheerende Überfälle ausüben. Dafür bußt der Zerstörer aber Robustheit und Geschützleistung ein – so ist die richtige Position und das richtige Timing der Schlüssel zum Erfolg.
Ein Gruß und ein Dankeschön an CM Maddy für dieses Thema!
Sammlungsbuchseiten
Bevrijdingsdag
Am 5. Mai wendete sich das Blatt – nicht mit Donner, aber mit einem Atemzug.
Eine Nation atmete auf. Fesseln wurden gelöst, der Himmel öffnete sich, und Gewässer, die einst vom Krieg überschattet waren, schimmerten wieder im Licht.
Besondere Artikel
- Titel: Banner der Provinzen
Von täglichen Anmeldebelohnungen im Mai 2026 - Rahmen: Bevrijding
Vom Blitz-Pass im Mai 2026 - Porträt: Johan van der Meer
Vom Blitz-Pass im Mai 2026 - Tarnung: „Koninklijke Marine“
Vom Blitz-Pass im Mai 2026
Meilensteinbelohnungen
- 2 Sammlungsgegenstände – Premium-Spielzeit: 7 Tage
- 3 Sammlungsgegenstände – Epischer Titel: Champion der Niederlande
- 4 Sammlungsgegenstände – Exklusiver Rahmen: Bevrijdingsdag
Die Sammlungsbuchseite „Bevrijdingsdag“ ist ab dem 1. Mai 2026 verfügbar und bleibt nach der Freischaltung dauerhaft im Spiel.
Schatten der Schwarzen Welle
Wenn die Sommernächte still sind, erwacht die Schwarze Welle.
Von der meisterhaften Beherrschung nächtlicher Einsätze der Kaiserlich Japanischen Marine inspiriert, würdigt dieses Kapitel Tarnung, Präzision und Geduld im Schein des wachsamen Mondes.
Besondere Artikel
- Titel: Herrscher der Nacht
Von täglichen Anmeldebelohnungen im Juni 2026 - Rahmen: Mondschleier
Vom Blitz-Pass im Juni 2026 - Porträt: Tsukikage
Vom Blitz-Pass im Juni 2026 - Tarnung: „Schwarzer Lack“
Vom Blitz-Pass im Juni 2026
Meilensteinbelohnungen
- 2 Sammlungsgegenstände – Premium-Spielzeit: 7 Tage
- 3 Sammlungsgegenstände – Epischer Titel: Blühendes Phantom
- 4 Sammlungsgegenstände – Exklusiver Rahmen: Schatten der Schwarzen Welle
Die Sammlungsbuchseite „Schatten der Schwarzen Welle“ ist ab dem 1. Juni 2026 verfügbar und bleibt nach der Freischaltung dauerhaft im Spiel.
Neue einzigartige Tarnungen
- Parkland (Acadia, Zion, Yosemite, Yellowstone)
- Schwarzer Lack (Kuroshio)
- Koninklijke Marine (Vrijheid)
- Eisernes Kreuz (Max Immelmann)
- Chinesischer Schatz (Taihang)
- Legion (Alberico da Barbiano)
- Chloé Sparks (Gearing)
Tägliche Anmeldebelohnungen
Mai
- Sowjetischer Stufe-VII-Premiumzerstörer Tashkent '39
- Tashkent '39s historische Tarnung
- Epischer Kapitän Jewgeni Preobraschenski
- Porträt „Michail Kutusow“ und mehr
Juni
- Japanischer Stufe-VII-Premiumkreuzer Tokachi
- Tokachis historische Tarnung
- Epischer Kapitän Mitsuo Fuchida
- Porträt „Miyamoto Musashi“ und mehr
Neue Kriegsschiffe
Alternativer Forschungszweig – US-Schlachtschiffe (Stufe V–X)
Historische Inspiration: Doktrin der Verzweiflung
Diese alternativgeschichtlichen Schiffe haben ihre Wurzel in der echten japanischen Operation Ten-Go (1945). Historisch wurde das Super-Schlachtschiff „Yamato“ auf einen Einsatz ohne Wiederkehr geschickt, bei der es sich an der Küste von Okinawa auf Grund laufen lassen sollte, um dort bis zu seiner Zerstörung als unsinkbare Küstenbatterie zu dienen.
In dieser alternativen Zeitlinie wurde diese „Strandungsdoktrin“ bereits Jahre zuvor verabschiedet. Überall im Pazifik wurden beschädigte japanische Schiffe absichtlich auf wichtigen Inseln gestrandet, um dort als feste Artilleriestellungen zu dienen. Als die US-Streitkräfte diese Festungen einnahmen, sahen die Ingenieure der US Navy eine Chance. Anstatt die beschädigten Schiffe zu verschrotten, barg die US Navy sie und rüstete die japanischen Hochgeschwindigkeitsrümpfe mit standardisierter amerikanischer Artillerie im Kaliber von 356 mm bis 457 mm, Radar und Sekundärgeschützen nach.
Neue Spielmechanik: Taktische Reaktion
Diese Schiffe bieten die einzigartige Fertigkeit „Taktische Reaktion“, die ihre Reise von zerstörten Giganten zu wiedergeborenen Kraftpaketen widerspiegeln soll. Die Fertigkeit passt den Bonus automatisch an den aktuellen Status im Gefecht an:
- Durchhalten (über 50 % TP): Der Fokus ist auf Langlebigkeit. Stärkt die TP-Widerherstellung und die Effektivität von Schadensbegrenzungen, damit das Schiff länger mitkämpfen kann.
- Übersteuerung (unter 50 % TP): Löst eine offensive Kampfhaltung aus, bei der das Schiff bis zum letzten Atemzug kämpft. Verbessert die Nachladezeit der Hauptbatterie und die Streuung der Granaten erheblich, sodass ihr in den Momenten, in denen das Schiff bereits am verwundbarsten ist, noch härter kämpfen könnt.
Congaree – US-Stufe-V-Schlachtschiff:
Die neue Version der Kongō. Nachdem die Kongō vor der Küste von Guadalcanal auf Grund gelaufen und zurückgelassen wurde, nachdem ihre Geschütze zerstört wurden, wurde sie geborgen und mit amerikanischen 356-mm-Geschützen ausgestattet. Congaree leitet das Hochgeschwindigkeitsprofil des Zweigs ein, wodurch aggressive Flankenmanöver möglich werden, die durch die flexible amerikanische Robustheit abgesichert sind.
Denali – US-Stufe-VI-Schlachtschiff:
Die neue Version der Fusō. Nachdem die Fusō vor der Küste von Samar als Festungsbatterie eingesetzt wurde, baute man ihren Rumpf nach ihrer Bergung komplett um, um sie mit zwölf in den USA hergestellten 356-mm-Geschützen auszustatten. Denali legt den Schwerpunkt auf ihre Breitseite und liefert enorme Feuerkraft, die gefährlich an Stärke gewinnt, sobald ihre einzigartige Fertigkeit eingesetzt wird.
Acadia – US-Stufe-VII-Schlachtschiff:
Die neue Version der Hyūga. Nachdem die Besatzung die Geschütze zerstört hatte, wurde sie aus dem Lingayen-Golf geborgen und mit zwölf schweren 406-mm-Geschützen wieder in Dienst gestellt. Die Acadia ist ein gewaltiger Sprung in der Kampfkraft und belohnt Spieler, die ihren wendigen Rumpf nutzen, um schwere amerikanische Salven abzufeuern.
Zion – US-Stufe-VIII-Schlachtschiff:
Die neue Version der Kii. Auf Tinian erbeutet wurde sie mit zwölf 406-mm-Geschützen sowie zwanzig 127-mm-Sekundärgeschützen ausgestattet. Zion ist ein robuster Raufbold, denn dank des starken japanischen Rumpfes und der amerikanischen Verteidigungssysteme kann sie selbstbewusst in Gefechte der höchsten Stufen vorstoßen.
Yosemite – US-Stufe-IX-Schlachtschiff:
Die neue Version der Musashi. Nachdem ihre Motoren in der Sibuyansee ausgefallen waren, wurde sie auf Grund gesetzt und später geborgen. Mit neun 457-mm-Geschützen umgerüstet, bietet das Schiff erfahrenen Spielern ein flexibles Arsenal, um entscheidende Momente im Gefecht zu beeinflussen.
Yellowstone – US-Stufe-X-Schlachtschiff:
Die neue Version der Yamato. Während einer neu inszenierten Operation Ten-Go wurde das Schiff sabotiert und anschließend mit neun 457-mm-Geschützen und einer hochmodernen Flugabwehr aufgebaut. Yellowstone kombiniert Robustheit, Feuerkraft und Anpassbarkeit, wodruch das Schiff ein mächtiges Kraftpaket ist, das je nach Situation im Kampf seine Rolle ändern kann.
Premium-Kriegsschiffe
Kuroshio – Japanischer Stufe-VIII-Zerstörer:
Ein auf Verstohlenheit ausgelegter Zerstörer mit erhöhter Geschwindigkeit, starker Torpedofeuerkraft und verbesserter Tarnung. Ihre Stärke sind Hinterhalte, bei denen sie Robustheit und Feuerkraft gegen gefährliche Angriffe und Positionswechsel eintauscht.
Vrijheid – Niederländischer Stufe-VIII-Kreuzer:
Dank schneller und präziser Luftangriffe übt die Vrijheid über einen längeren Zeitraum hinweg konstanten Druck aus. Anstatt auf plötzlichen Schaden zu setzen, glänzt sie durch konsistenten Schaden und ihrer Chance, Brände auszulösen.
Max Immelmann – Deutscher Stufe-X-Flugzeugträger:
Ein leistungsstarker Flugzeugträger, der auf AP-Bomber ausgerichtet ist und dafür ausgelegt ist, größeren Schiffen schweren Schaden zuzufügen. Das Schiff zeichnet sich durch starke Offensivfähigkeiten aus, wobei ihr Schwerpunkt eindeutig auf der Bekämpfung besonders gefährlicher Gegner liegt.
Alberico da Barbiano – Italienischer Stufe-X-Zerstörer:
Ein äußerst dynamischer Zerstörer, der über mehrere kleinkalibrige Geschütze mit verschiedenen Feuermodi verfügt und damit ein starkes Dauerfeuer ermöglicht. In Kombination mit „Treibstoffnebel“ und Fertigkeiten, die ihre Geschwindigkeit erhöhen, bietet die Alberico da Barbiano einen einzigartigen und flexiblen Spielstil.
Taihang – Panasiatischer Stufe-X-Schlachtschiff:
Ein vielseitiges Schlachtschiff mit starker Panzerung und vielen offensiven Werkzeugen. Obwohl sie nicht auf einen bestimmten Kampfstil spezialisiert ist, zeigt sie in den unterschiedlichsten Kampfsituationen konstante Leistungen.
Hawkeye 2059 – US Stufe-X-Schlachtschiff:
Eine weiterentwickelte Variante des Iowa-Konzepts, die sich durch schnellere Nachladezeiten und eine verbesserte Gesamtleistung auszeichnet und so im Gefecht für einen gleichmäßigeren Druck sorgt.
Besondere Schiffe & Schiffsvarianten
- HS-01 Nightfall – Panasiatischer Kreuzer der Stufe X
- HS-02 Zenith – Britischer Kreuzer der Stufe X
- HS-03 Overdrive – US-Kreuzer der Stufe X
Diese Schiffe nutzen die einzigartige Spezialität „Schnelle Verknüpfung“, die alle Abklingzeiten verkürzt und einen schnelleren, auf Fertigkeiten basierenden einzigartigen Spielstil möglich macht.
- Schwarze Castilla – Spanischer Stufe-X-Kreuzer:
Eine Variante der Castilla mit verbesserter Überlebensfähigkeit und angepassten Fertigkeiten – eine frische Version des bekannten Schiffs.
Weitere Informationen
- Benachrichtigungen im Team-Chat
Wenn neue Nachrichten im Team-Chat eintreffen, erscheint jetzt ein roter Punkt, sodass ihr die Gespräche mit euren Teamkollegen leichter im Blick behalten könnt. - Tägliche Anmeldebelohnung – Werbungsanpassung
Die Anzahl der zusätzlichen Belohnungen, die durch Werbung erhalten werden können, wurde angepasst. Einige Belohnungen können nicht länger multipliziert werden, entsprechend der bereits aktualisierten monatlichen Belohnungsstrukturen. - Integration von Google Play Games
Ihr könnt euer Konto jetzt mit den Google Play Games Services verknüpfen, um während des Spiels Errungenschaften zu sammeln und Meilensteine freizuschalten.
Fehlerbehebungen
- Fehler behoben, durch den auf alternativgeschichtlichen deutschen Schiffen falsche Texturen der französischen Flagge angezeigt wurden.
- Fehler behoben, durch den beim Annehmen einer Teameinladung nach dem Ansehen einer Werbung ein leeres Einladungsfenster geöffnet werden konnte.
- Fehler behoben, durch den Titel nicht korrekt zurückgesetzt wurden. Jetzt werden nur Ligatitel am Anfang der neuen Saison zurückgesetzt.
Schiffsbalancing
Deutscher Kreuzer-Forschungsbaum
Nachdem wir die Leistung während des Vorabzugangs genau beobachtet hatten, stellten wir fest, dass die neuen deutschen Kreuzer unsere Erwartungen hinsichtlich Kampfkraft und Überlebensfähigkeit nicht erfüllten. Um dieses Problem noch vor der Veröffentlichung zu lösen, haben wir eine Reihe von Verbesserungen aller Schiffe vorgenommen, darunter eine Steigerung der Gesamtleistung der Granaten um 5–15 % (was Haupt-, Sekundär- und automatische Sekundärgeschütze betrifft – einschließlich Geschwindigkeit, Durchschlagskraft und Genauigkeit) sowie eine deutliche Erhöhung der Panzerung um 20–40 %. Diese Änderungen zielen darauf ab, den beabsichtigten Spielstil auf nahen und mittleren Entfernungen zu stärken und die Gesamtleistung im Gefecht zu verbessern.
Châteaurenault
- Kleinkaliber-Flak-Schaden erhöht: 68 → 131
- Großkalibriger-Flak-Schaden erhöht: 133 → 187
- Verborgenheit angepasst: 7,14 km → 6,78 km
- Torpedoschaden erhöht: 3400 → 4000
- Torpedoreichweite erhöht: 9 km → 9,6 km
Edson
- Verbesserte Sprenggranaten- und SAP-Granaten-Durchschlagskraft der Hauptbatterie (~5%)
- Schaden der Sprenggranaten erhöht: 300 → 320
- Schaden der SAP-Granaten erhöht: 420 → 440
- Chance, Brände zu verursachen, erhöht: 4 % → 6 %
Brennus
- 3x „Schnelles Nachladen III“ hinzugefügt
- Drehgeschwindigkeit für Hauptbatterietürme erhöht: 7,6 °/s → 10 °/s
- Ladezeit der Hauptbatterie erhöht: 10,5 s → 12 s
Rhode Island
- „Fliegeralarm I“ auf „Fliegeralarm II“ verbessert
- Geschossgeschwindigkeit der Hauptbatterie erhöht (~5 %)
- Schiffs-TP erhöht (~5 %)
Mecklenburg
- 2x „Aufklärungsflugzeug II“ hinzugefügt
- 3x „Fliegeralarm II“ hinzugefügt
- Verborgenheit angepasst: 12,42 km → 12,06 km
Balance-Änderungen an legendärem Zubehör
Henri IV
- Verborgenheitsbonus: +12 % → +5 %
Großer Kurfürst
- Reichweite der Hauptbatterie: −7 % → −3 %
Neues legendäres Zubehör
Delny – Platz II
- Schiffs-TP +20 %
Alexander Newski – Platz I
- Maximale Wendegeschwindigkeit +20 %
- Drehbeschleunigung +15 %
- Feuerreichweite der Hauptbatterie –5 %
Wie geht es weiter?
Unser Team hat intensiv daran gearbeitet, die Richtung des Spiels für den Rest des Jahres festzulegen, wobei eine klare Priorität im Vordergrund steht – ihr, die Spieler.
Wir arbeiten derzeit intensiv an einem neuen Schiffsverbesserungs-System, dessen Veröffentlichung für Update 9.2 geplant ist. Dieses System soll euch mehr Tiefe und Flexibilität beim Bauen und Verbessern eurer Schiffe bieten.
Gleichzeitig arbeiten wir daran, die im Spiel verfügbaren Aufträge zu verbessern, damit sie spannender werden und sich ihr Abschluss noch mehr lohnt.
Auch in Zukunft liegt unser Fokus klar auf einem spielerorientierten Konzept. Jedes kommende Update wird mit dem Ziel veröffentlicht, sinnvolle Verbesserungen und spannende Inhalte zu bieten, damit es immer etwas Neues gibt, auf das ihr euch freuen könnt!