Ein-Realm-Matchmaker
Eine der größten Änderungen von Update 8.1 ist die Einführung des Ein-Realm-Matchmakers – eine komplette Überarbeitung des Matchmakers in World of Warships Blitz.
Bis jetzt suchten unsere Spieler ihre Gefechte auf ihren jeweiligen regionalen Servern, was zu langen Wartezeiten, ungleichen Teams oder zu eingeschränkter Vielfalt führen konnte, je nachdem, wann nach einem Spiel gesucht wurde. Das ändert sich jetzt alles.
Mit dem Ein-Realm-Matchmaker sind alle Spieler aller Regionen in einem globalen Matchmaking-Pool. Das bedeutet:
- Schnelles Matchmaking in allen Zeitzonen, auf Zufallsgefechte und den Respawn-Modus begrenzt.
- Fairere Gefechte mit besserer Team-Balance dank einer höheren Spielerauswahl.
- Höhere Gegner- und Teammitgliedervielfalt – so ist jedes Gefecht frisch und neu.
Dieses grundlegende Update verbessert nicht nur das alltägliche Matchmaking, sondern bereitet auch den Weg für zukünftige Features wie globale Wettkämpfe und eine stärker vernetzte Community.
Aber damit hören wir noch nicht auf: Weitere Verbesserungen des Ein-Realm-Matchmakers sind bereits in Entwicklung und werden in Update 8.2 veröffentlicht – darunter sind Weiterentwicklungen der Matchmaking-Logik und verbesserte Leistung.
Ein-Realm-Matchmaking: Wir bringen Spieler der ganzen Welt zusammen – damit ihr alle diskutieren könnt, wer vergessen hat, den Bereich einzunehmen.
Superschiff-Saison: Mahlstrom
Die neue Superschiff-Saison ist hier – jetzt geht es darum, alles zu beschleunigen!
Alle Superschiffe sind in dieser Saison verfügbar! Und keine Sorge – wir haben daran gedacht, die Edgar ein wenig anzupassen. Hier haben wir die einmalige Chance, die Leistung jedes Schiffs in echten Gefechtsbedingungen mit anderen Superschiffen und die langfristige Balance der Superschiff-Ökonomie zu überprüfen.
Das bedeutet:
- Alle bisher veröffentlichten Superschiffe sind jetzt verfügbar.
- Wir werden Leistung, Häufigkeit der Schiffswahl und Feedback genau anschauen, um zu identifizieren, welche Schiffe Buffs, Änderungen oder komplette Überarbeitungen brauchen.
- Das Ziel ist, alle Superschiffe auf eine gesunde und wettbewerbsfähige Grundlage zu bringen, ohne offensichtliche Sonderfälle – nur gutes Gameplay für alle.
Mahlstrom ist nicht einfach nur eine Saison – es ist ein Versuchsfeld. Eure Gefechte werden die Zukunft dieses Features definieren.
Neu im Forschungsbaum – Panamerikanische Schlachtschiffe
Ein brandneuer Forschungszweig legt ab und steuert in den Kampf – wir stellen vor: panamerikanische Schlachtschiffe!
Diese Schiffe bringen einzigartige Identitäten auf das Schlachtfeld:
Mit den Schlachtschiffen ist ein brutaler und flexibler Spielstil möglich, der sich um Nahkämpfe und eine Mischung aus Hauptbatterieschaden und automatischen Sekundärgeschützen dreht – ähnliche wie die deutschen Gegenstücke. Sie verursachen mit ihren AP- und Sprenggranaten hohen Schaden, aber Vorsicht: der Torpedoschutz ist begrenzt und unvorsichtiges Vorrücken wird schnell zum Verhängnis.
- Die Schiffe der Stufen VIII und IX sind mit mehreren 234-mm-Sekundärgeschützen ausgerüstet, die für intensives Unterstützungsfeuer sorgen können, wenn die Schiffe gute Positionen eingenommen haben.
- Situationsbewusstsein ist der Schlüssel zum Erfolg: In den Nahkampf zu steuern kann lohnenswert sein, eine schlechte Position wird allerdings schnell bestraft.
- Mit diesem Zweig kommt auch eine besondere Gefechtsanweisung: Nachdem eine bestimmte Schadensmenge erzielt wurde, erhalten die automatischen Sekundärgeschütze verbesserte Reichweite und Genauigkeit sowie kürzere Ladezeit, womit Nahkämpfe dominant entschieden werden können, wenn das Timing stimmt.
Diese Schiffe bilden einen hochriskanten und höchst lohnenswerten Zweig für aggressive Spieler, die genau wissen, wann sie vorrücken und wann sie die Position halten müssen.
Natürlich kommt der neue Zweig mit neuen Aufträgen, Events und Belohnungen, wie Tarnungen, Entwürfen und mehr, um eure Reise durch den Forschungsbaum zu unterstützen.
Neues Feature: Alternative Torpedos
Mit diesem für den japanischen Zerstörer Minegumo exklusiven Feature können Spieler im Gefecht zwischen zwei unterschiedlichen Torpedotypen wechseln. Die Torpedotypen haben unterschiedliche Eigenschaften – wie Schaden, Geschwindigkeit und Reichweite – aber beide haben dieselbe Ladezeit.
Ihr könnt die Torpedos jederzeit im Gefecht wechseln, so könnt ihr:
- euch spontan an unterschiedliche Ziele anpassen.
- zwischen Torpedos mit hohem Schaden oder guter Geschwindigkeit und Verborgenheit wählen.
- eure Schlagkraft in sich entwickelnden Kampfsituationen maximieren.
Vorerst ist dieses Feature nur für die Minegumo verfügbar, aber wir planen, es in zukünftigen Updates auf weitere Schiffe auszuweiten. Bleibt gespannt, wie wir diese Mechanik auf Grundlage eures Feedbacks verfeinern und erweitern. Wenn Schiffe der Stufe I doppelte Torpedobewaffnung mitnehmen, sind wir zu weit … oder vielleicht gerade weit genug gegangen.
Neue einzigartige Ausrüstung
Goliath (britischer Kreuzer der Stufe X)
Eine Stärkung der Feuerkraft auf hoher Entfernung auf Kosten der Verborgenheit:
- Hauptbatteriereichweite: +8 %
- Hauptbatterieladezeit: –5 %
- Oberflächenortung: +8 %
Perfekt für Kapitäne, die einen vorsichtigen Spielstil bevorzugen und aus der Ferne beständigen Schaden anrichten wollen.
Marseille (französischer Kreuzer der Stufe X)
Bessere Granatengruppierung auf Kosten der Geschützhandhabung und ‑überlebensfähigkeit:
- Maximale Streuung der Hauptbatteriegranaten: –15 %
- Minimale Streuung der Hauptbatteriegranaten: –15 %
- Drehgeschwindigkeit der Hauptbatterie: –20 %
- Überlebensfähigkeit der Hauptbatterie: –7 %
Für Spieler, die Präzision und verheerende Salven zu schätzen wissen, selbst wenn das eine langsamere Turmdrehgeschwindigkeit und schwächere Türme bedeutet.
Louisiana (amerikanisches Schlachtschiff der Stufe X)
Ein schnellerer Einsatz der Luftkräfte, um die Hybrid-Flexibilität zu verbessern:
- Vorbereitungszeit der Jäger: –12 %
- Vorbereitungszeit der Sturzkampfbomber: –12 %
Ideal für Kapitäne, die schnell starten, angreifen und für Druck von oben sorgen wollen.
Jede einzigartige Ausrüstung bringt neue Möglichkeiten mit, eure Lieblings-Stufe-X-Schiffe zu meistern – experimentiert, passt euren Spielstil an und versenkt eure Gegner!
Themen – Die Inspirationen der monatlichen Inhalte
Mai: Die himmlische Flotte
Die Sterne stehen günstig – im Mai blicken wir herauf, um die himmlische Flotte zu entdecken.
Im Herz dieses sternenbesetzten Themas ist das britische Stufe-VIII-Schlachtschiff Prince of Wales – ein Symbol der Macht, der Eleganz und des königlichen Erbes. Dank der verbesserten Feuerkraft und edlen Anwesenheit des Schiffes führt es einen Monat himmlischer Inhalte an, von Tarnungen bis hin zu göttlichen Belohnungen.
Ob ihr zu den Sternen emporsteigen wollt, oder Feuer von oben herabregnen lasst – der Mai wartet auf euch.
Juni: Legenden des Südens
Im Juni fahren wir in den Süden, um die Helden der Meere mit „Legenden des Südens“ zu ehren – wir feiern den Marinegeist des Commonwealth mit einem besonderen Blick auf den Stufe-VII-Kreuzer Sydney.
Schnell und flink hisst die Sydney stolz die Flagge des Commonwealth und verkörpert den Mut und die Widerstandskraft einer Region, die seit Langem auf hoher See über sich selbst hinauswächst. Freut euch auf passende Events, authentische Belohnungen und eine Reise durch die südliche Hemisphäre, die voller Marinegeschichten ist.
Legenden gibt es überall auf der Welt – in diesem Monat steht der Süden auf der Bühne.
Seiten im Sammlungsbuch
Die himmlische Flotte
Eine Sammlung, die mit heiligem Licht leuchtet und himmlisch glänzt. Diese schillernde Seite feiert die majestätische Schönheit des Himmels, wo Glanz und Heiterkeit ineinanderfließen. Vervollständigt diese Sammlung, um Segnungen zu verdienen, die selbst der Sterne würdig sind.
Enthaltene Gegenstände
- Titel: Himmelwärts
Von täglichen Anmeldebelohnungen im Mai 2025 - Rahmen: Die Himmlische
Vom Blitz-Pass im Mai 2025 - Porträt: Aurelia
Vom Blitz-Pass im Mai 2025 - Tarnung: „Gold schütze den König“ für die Prince of Wales
Vom Blitz-Pass im Mai 2025 - Tarnung: „Glanz“ für die Perth
Von der Perth-Regatta im Mai 2025
Meilenstein-Belohnungen
- 2 Gegenstände gesammelt – Premiumspielzeit: 7 Tage
- 4 Gegenstände gesammelt – Titel: Himmlischer Seraph
- 5 Gegenstände gesammelt – Exklusiver Rahmen: Die himmlische Flotte
Die Sammlungsbuchseite „Die himmlische Flotte“ wird ab dem 1. Mai 2025 freigeschaltet und bleibt nach der Freischaltung dauerhaft verfügbar.
Legenden des Südens
Diese Sammlung würdigt das stolze Erbe der australischen Seefahrt, das in den weiten und ungezähmten Gewässern der südlichen Hemisphäre entstanden ist. Von legendären Schiffen bis hin zu ikonischen Persönlichkeiten – diese Geschichten über Mut und Ausdauer hallen über die Wellen nach. Vervollständigt die Sammlung und ehrt den Geist des Südens.
Enthaltene Gegenstände
- Titel: Tasmanischer Teufel
Von täglichen Anmeldebelohnungen im Juni 2025 - Rahmen: Bollwerk des Korallenriffs
Vom Blitz-Pass im Juni 2025 - Porträt: Jack Campbell
Vom Blitz-Pass im Juni 2025 - Tarnung: „Australien“ für die Sydney
Vom Blitz-Pass im Juni 2025
Meilenstein-Belohnungen
- 2 Gegenstände gesammelt – Premiumspielzeit: 7 Tage
- 3 Gegenstände gesammelt – Titel: ANZAC-Legende
- 4 Gegenstände gesammelt – Exklusiver Rahmen: Legenden des Südens
Die Sammlungsbuchseite „Legenden des Südens“ ist ab dem 1. Juni 2025 freigeschaltet und bleibt nach der Freischaltung dauerhaft verfügbar.
Einzigartige Tarnungen
- „Glanz“ für die Perth
- „Tianjin 2075“ für die Tianjin
- „Sowjetunion“ für die Komissar
- „Odins Zorn“ für die Svea
- „Kitsune“ für die Minegumo
- „Spezial“ für die Atago
- „Australien“ für die Sydney
- „Gold schütze den König“ für die Prince of Wales
- „Por La Razón o La Fuerza“ für die Libertad
- „En Unión y Libertad“ für die Los Andes
- „Ordem e Progresso“ für die Ipiranga
Standardkapitäne
- Aurelia
- Jack Campbell
Epische Kapitäne
- Lucian
- Harold Farncomb
Legendäre Kapitäne
- Leonard W. Murray
Neue Anpassungsartikel
Porträts
- Jack Campbell (+ Ligavariante)
- Harold Farncomb (+ Ligavariante)
- Aurelia (+ Ligavariante)
- Lucian (+ Ligavariante)
- Leonard W. Murray
Rahmen
- Bollwerk des Korallenriffs
- Legenden des Südens
- Die Himmlische
- Die himmlische Flotte
- Saison 3: Mahlstrom
- Sakura-Tor
- Das Vermächtnis der Fleur
- Schmiede der Einheit
- Flottenkommando
- Schwingen der Republik
- Königliches Vermächtnis
Titel
- ANZAC-Legende
- Tasmanischer Teufel
- Outback-Admiral
- Himmlischer Seraph
- Himmelwärts
- Beflügelter Aszendent
- Ruler of the Waves
- Pressekonto
- Sakura
- Wappenträger
- Vorhut der Roten Flotte
- Leutnant zur See
- Imperialer Navigator
- Verteidiger der Freiheit
Zeitlich begrenzte Tarnungen
- Himmlisch
Tägliche Anmeldebelohnungen – Updates
Verpasst keinen Tag – der Mai und der Juni sind mit großartigen Anmeldebelohnungen gefüllt!
Mai: Himmlische Beute
Meldet euch im gesamten Mai an, um himmlische Belohnungen zu erhalten:
- Die umwerfende zeitlich begrenzte Tarnung „Himmlisch“
- Der epische Kapitän & das Porträt: Manko Qhapaq mit der Macht und Weisheit einer höheren Ebene
- Der seltene Titel „Himmelwärts“ – perfekt für alle, die mit himmlischer Präzision anführen
Juni: Schätze der Legenden des Südens
Der Juni bringt euch abenteuerliche Belohnungen:
- Die mutige zeitlich begrenzte Tarnung „Kreuzfeuer“
- Das Porträt „Erfahrener Zivilmatrose“ zu Ehren der alltäglichen Helden des Meeres
- Und der exklusive Titel „Tasmanischer Teufel“ – schnell, brutal und unmöglich zu ignorieren
Mit jedem Tag, an dem ihr euch anmeldet, kommt ihr diesen exklusiven Gütern näher – bleibt also auf Kurs und sichert sie euch alle!
Neue Premiumschiffe
Sydney - Commonwealth-Kreuzer der Stufe VII (Blitz-Pass Juni)
Als modernisierte Version der Perth ist die Sydney ein gut abgerundeter leichter Kreuzer mit exzellenter Mobilität und Genauigkeit. Ihre Überlebensfähigkeit ist mittelmäßig, aber ihre präzisen Hauptgeschütze und vielseitigen Fertigkeiten sorgen dafür, dass sie in vielen Situationen flexibel bleibt. Passt allerdings auf die schwächeren AP-Granaten auf, die ihr Schadenspotenzial verringern können.
Prince of Wales – britisches Schlachtschiff der Stufe VIII (Blitz-Pass Mai)
Als verbesserte Version der KGV-Klasse bringt die Prince of Wales klassische britische Schlachtschiff-Energie mit. Die 10 Hauptgeschütze können schwere Schäden verursachen – besonders dann, wenn die Zitadelle getroffen wird – aber die schlechte Manövrierfähigkeit bedeutet, dass die richtige Position ein Muss ist. „Schwere Reparaturteams“ und „Schleichfahrt-Nebelerzeuger“ geben dem Schiff in den richtigen Händen mehr Durchhaltevermögen.
Atago – japanischer Kreuzer der Stufe VIII
Als Schwesterschiff der Takao tauscht die Atago Verborgenheit gegen Feuerkraft. Die Hauptbatterie und der Torpedoschaden sind stärker, aber die angepassten Torpedowinkel erfordern exakte Positionierung und gutes Timing.
Minegumo – japanischer Zerstörer der Stufe IX
Der heimtückische und mobile Zerstörer Minegumo bringt die Mechanik „Alternative Torpedos“ mit maximalem Schadenspotenzial ins Spiel. Spieler können mit dem Schiff im Gefecht zwischen zwei Torpedotypen wechseln, um sich an ihre Ziele anzupassen – aber die schwachen Hauptgeschütze erfordern gute Positionierung und viel Erfahrung.
Svea – europäischer Kreuzer der Stufe X
Als fragiles, aber starkes Unterstützungsschiff bietet die Svea hohe Verborgenheit und präzise Hauptgeschütze. Die beeindruckenden unterstützenden Fertigkeiten machen das Schiff bei langsamem, strategischem Gameplay zu einer herausragenden Wahl.
Komissar – sowjetischer Kreuzer der Stufe X
Als erster hybrider Bomber-Kreuzer mischt die Komissar Feuerkraft auf hoher Reichweite mit Flugzeugangriffen, Torpedos und Hauptbatterieschaden. Während die Mobilität und Widerstandskraft nur mittelmäßig sind, zeichnet sich das Schiff durch anhaltenden Druck aus der Ferne aus.
Schwarze Nebraska – amerikanisches Schlachtschiff der Stufe VIII
Eine schnittige Neugestaltung der Nebraska mit einem Schwerpunkt auf schnelle Nachladezeiten und Flugabwehrunterstützung.
Zusätzliche Informationen
Ein paar zusätzliche Verbesserungen und Anpassungen sind in Update 8.1 auch auf dem Weg – darunter ein paar lang ersehnte (und lautstark gewünschte) Änderungen.
Vergleichsfenster: OK, OK, wir haben euch gehört!
Die Community war hier nicht schüchtern, also haben wir gute Nachrichten:
- Die Vergleichsliste kann jetzt bis zu sechs Schiffe speichern (statt wie bisher zwei).
- Wir haben auch verändert, wie ihr das Fenster schließt – der Schalter wurde mit einem ordentlichen „X“-Knopf zum Schließen ersetzt.
Danke, dass ihr so laut wart. Wir lieben diese Leidenschaft.
Außerdem haben wir verschiedene Veränderungen an der Benutzeroberfläche vorgenommen, um die Navigation und Übersichtlichkeit der Menüs zu verbessern.
Neues Symbol: Tiefwasser-Torpedos
Wenn ein Schiff mit Tiefwasser-Torpedos ausgerüstet ist, könnt ihr jetzt ein Symbol für Tiefwasser-Torpedos sehen, wenn das Gefecht beginnt.
Update der Forschungsbaum-Oberfläche
Wir haben es einfacher gemacht, die Forschung an Schiffen mit einem Blick zu überprüfen:
- Schiffs-EP werden jetzt silber-grau angezeigt, freie EP immer in Gold, und diese Informationen stehen direkt unter jedem erforschbaren Schiff.
- Schiffe, die erforscht werden können, erhalten einen neuen visuellen Effekt, um hervorgehoben zu werden.
Schaut euch euren Forschungsbaum gut an, um zu sehen, was ihr als Nächstes freischalten könnt!
Angepasste Schiffsspezialität: Zusätzlicher Schadensbegrenzungssatz
- Vier Schadensbegrenzungssätze pro Gefecht
- –25 % Dauer von Bränden und Wassereinbrüchen
So ist das Schiff widerstandsfähiger und kann auch unter Beschuss besser in langen Kämpfen überleben.
Schiffe mit dieser Spezialität:
- Sowjetische Stufe-VI-Schiffe: Ismail, Schwarze Ismail, Noworossijsk
- Sowjetische Stufe-VII-Schiffe: Sinop
- Sowjetische Stufe-VIII-Schiffe: Wladiwostok, Ship Smasha (Warhammer 40,000), Lenin, Borodino
- Sowjetische Stufe-IX-Schiffe: Sowjetski Sojus, Nawarin
- Sowjetische Stufe-X-Schiffe: Kremlin
- Panasiatische Stufe-IX-Schiffe: Tianjin
Schiffs-Balancing
Mit diesem Update bringen wir eine weite Reihe Balance-Anpassungen über verschiedene Zweige und Stufen.
Forschungsbaum der Stufe II
- Japanischer Stufe-II-Kreuzer Chikuma
- Sekundärgeschütze entfernt
- Amerikanischer Stufe-II-Kreuzer Chester
- Sekundärgeschütze entfernt
- Panamerikanischer Stufe-II-Kreuzer Barroso
- Sekundärgeschütze entfernt
Europäischer Stufe-X-Zerstörer Gdańsk
- Verborgenheit: 7,74 ➝ 7,38
- TP: 19 200 ➝ 18 200
Deutsche Zerstörer
- Stufe VIII Z-23
- TP: 14 900 ➝ 16 400
- Panzerung: 4,5 % ➝ 6 %
- Kleinkaliber-Flak-Schaden: 56 ➝ 84
- Stufe IX Z-46
- TP: 15 700 ➝ 17 300
- Panzerung: 4,5 % ➝ 6 %
- Großkaliber-Flak-Schaden: 84 ➝ 126
- Kleinkaliber-Flak-Schaden: 42 ➝ 63
- Stufe X Z-52
- TP: 16 800 ➝ 18 500
- Panzerung: 4,5 % ➝ 6 %
- Großkaliber-Flak-Schaden: 84 ➝ 126
- Kleinkaliber-Flak-Schaden: 78 ➝ 117
Amerikanische Flugzeugträger
- Stufe VII Ranger
- Sturzkampfbomber-TP: 1680 ➝ 1930
- Torpedobomber-TP: 1760 ➝ 2020
- Genauigkeit der Sturzkampfbomber um ~5 % erhöht
- Stufe VIII Lexington
- Sturzkampfbomber-TP: 1680 ➝ 1930
- Torpedobomber-TP: 1760 ➝ 2020
- Genauigkeit der Sturzkampfbomber um ~5 % erhöht
- Stufe VIII Schwarze Lexington
- Sturzkampfbomber-TP: 1680 ➝ 1930
- Torpedobomber-TP: 1760 ➝ 2020
- Genauigkeit der Sturzkampfbomber um ~5 % erhöht
- Stufe IX Essex
- Sturzkampfbomber-TP: 1910 ➝ 2200
- Torpedobomber-TP: 2100 ➝ 2420
- Genauigkeit der Sturzkampfbomber um ~5 % erhöht
- Stufe X Midway
- Sturzkampfbomber-TP: 2100 ➝ 2420
- Torpedobomber-TP: 2100 ➝ 2420
Italienische Kreuzer
- Stufe IX Brindisi
- Hauptbatterieladezeit: 13,5 ➝ 11,5
- Genauigkeit der Hauptbatterie um ~5 % erhöht
- Stufe X Venezia
- Hauptbatterieladezeit: 13,5 ➝ 11,5
- Genauigkeit der Hauptbatterie um ~5 % erhöht
- Stufe X Überlegen
- Hauptbatterieladezeit: 13,5 ➝ 11,5
- Genauigkeit der Hauptbatterie um ~5 % erhöht
Britische leichte Kreuzer
- Stufe VII Fiji
- Verborgenheit: 7,68 ➝ 7,44
- Torpedogeschwindigkeit: 63,87 ➝ 68,08
- Stufe VIII Edinburgh
- Verborgenheit: 7,92 ➝ 7,68
- Torpedogeschwindigkeit: 63,91 ➝ 68,08
- Stufe VIII Schwarze Edinburgh
- Verborgenheit: 7,92 ➝ 7,68
- Torpedogeschwindigkeit: 63,91 ➝ 68,08
- Stufe IX Neptune
- Verborgenheit: 8,34 ➝ 8,10
- Torpedogeschwindigkeit: 63,91 ➝ 68,08
- Stufe X Minotaur
- Verborgenheit: 7,68 ➝ 7,44
- Torpedogeschwindigkeit: 63,91 ➝ 68,08
- Stufe X Hot Rod Racer
- Verborgenheit: 8,28 ➝ 7,98
- Torpedogeschwindigkeit: 63,91 ➝ 68,08
Sowjetische Kreuzer
- Stufe VIII Tallinn
- Fertigkeit hinzugefügt: Schnelles Nachladen I ×1
- Stufe IX Riga
- Fertigkeit hinzugefügt: Schnelles Nachladen I ×2
- Stufe X Petropawlowsk
- Fertigkeit angepasst: Schnelles Nachladen I ×1 ➝ Schnelles Nachladen I ×3
Spanische Kreuzer
- Stufe VII Asturias
- Verborgenheit: 8,88 ➝ 8,52
- Stoßfeuer-Nachladezeit: 22 ➝ 20
- Intervall zwischen einzelnen Schüssen: 1,6 ➝ 1
- Großkaliber-Flak-Schaden: 46 ➝ 69
- Kleinkaliber-Flak-Schaden: 72 ➝ 108
- Stufe VIII Cataluña
- Verborgenheit: 8,70 ➝ 8,35
- Feuerreichweite der Hauptbatterie: 10,80 ➝ 11,34
- Stoßfeuer-Nachladezeit: 24,2 ➝ 22
- Intervall zwischen einzelnen Schüssen: 1,4 ➝ 1
- Großkaliber-Flak-Schaden: 51 ➝ 77
- Kleinkaliber-Flak-Schaden: 89 ➝ 134
- Stufe IX Andalucía
- Verborgenheit: 9,48 ➝ 9,01
- Feuerreichweite der Hauptbatterie: 10,92 ➝ 11,46
- Stoßfeuer-Nachladezeit: 26,4 ➝ 24
- Intervall zwischen einzelnen Schüssen: 1,2 ➝ 1
- Großkaliber-Flak-Schaden: 96 ➝ 144
- Kleinkaliber-Flak-Schaden: 124 ➝ 186
- Verbesserter Hauptpanzergürtel
- Stufe X Castilla
- Verborgenheit: 9,84 ➝ 9,30
- Feuerreichweite der Hauptbatterie: 11,28 ➝ 11,82
- Stoßfeuer-Nachladezeit: 26,4 ➝ 24
- Großkaliber-Flak-Schaden: 138 ➝ 207
- Kleinkaliber-Flak-Schaden: 248 ➝ 273
- Verbesserter Hauptpanzergürtel
Niederländische Kreuzer
- Stufe VIII Haarlem
- Feuerreichweite der Hauptbatterie: 10,2 ➝ 10,62
- Stufe VIII Schwarze Haarlem
- Feuerreichweite der Hauptbatterie: 10,2 ➝ 10,62
- Stufe IX Johan de Witt
- Feuerreichweite der Hauptbatterie: 10,5 ➝ 10,92
- Stufe X Gouden Leeuw
- Feuerreichweite der Hauptbatterie: 10,68 ➝ 11,1
Premiumschiffe
- Amerikanischer Stufe-VII-Kreuzer San Francisco
- Verborgenheit: 8,04 ➝ 7,62
- Deutscher Stufe-VIII-Zerstörer Z-35
- TP: 14 800 ➝ 16 300
- Panzerung: 4,5 % ➝ 6 %
- Kleinkaliber-Flak-Schaden: 40 ➝ 60
- Deutscher Stufe-IX-Zerstörer ZF-6
- TP: 15 000 ➝ 16 500
- Panzerung: 3 % ➝ 4,5 %
- Großkaliber-Flak-Schaden: 70 ➝ 105
- Kleinkaliber-Flak-Schaden: 64 ➝ 96
- Deutscher Stufe-IX-Zerstörer Z-44
- TP: 16 200 ➝ 17 800
- Panzerung: 4,5 % ➝ 6 %
- Kleinkaliber-Flak-Schaden: 56 ➝ 84
- Deutscher Stufe-VIII-Kreuzer Blücher
- Hauptbatterieladezeit: 11 ➝ 9,5
- Verborgenheit: 9,1 ➝ 8,58
- Deutsches Stufe-VIII-Schlachtschiff Tirpitz
- Torpedoschaden: 2700 ➝ 3000
- Torpedoladezeit: 48 ➝ 40
- Drehgeschwindigkeit der Türme: 5 ➝ 6
- Panzerung: 15 % ➝ 17,5 %
- Verbesserte Geschossgeschwindigkeit der Hauptbatterie
- Deutsches Stufe-VIII-Schlachtschiff Ignis Purgatio
- Torpedoschaden: 2700 ➝ 3000
- Torpedoladezeit: 48 ➝ 40
- Drehgeschwindigkeit der Türme: 5 ➝ 6
- Panzerung: 15 % ➝ 17,5 %
- Verbesserte Geschossgeschwindigkeit der Hauptbatterie
- Französische Stufe-X-Schlachtschiff Bourgogne
- Maximale Granatenstreuung der Hauptbatterie: 7,072 ➝ 6,37
Superschiffe
- Britische Edgar
- Stoßfeuer-Nachladezeit: 12,6 ➝ 14,5
- Verborgenheit: 8,28 ➝ 8,88
- Deutsche Hannover
- Schaden der Sekundärbatterie (Auto): 290 ➝ 270
- Nachladezeit der Sekundärbatterie (Auto): 4,2 ➝ 5
Fehlerbehebungen
- Die Drehungswinkel von Nawarins 2. und 3. Turm wurden modifiziert – sie können sich jetzt 360° drehen.
- Taktische Sturzkampfbomber zählen jetzt korrekt bei Kampfaufträgen „Erzielen Sie x Treffer mit Sturzkampfbombern“.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Panel „Begrenzte Angebote“ nicht automatisch nach dem Kauf aller Angebote geschlossen wurde.
- Begrenzte Angebote mit einem duplizierten Schiff verschwinden jetzt sofort, ohne Neuanmeldung.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Schiffsvorschau in begrenzten Angeboten hinter einem Detail-Popup versteckt war.
- Knöpfe zum Fortschreiten in Regatta-Aufträgen bleiben jetzt versteckt, bis alle Schiffsinhalte heruntergeladen wurden.
- Fehler mit verdoppelten Event-Namen wurden behoben, damit diese nicht mehr auf den Anmelde- oder Auftragsseiten auftauchen.
- Sonarsuche-Knöpfe navigieren jetzt korrekt auf die Ladenseite.
- Verschiedene Fehler mit Rote-Punkt-Markierungen wurden behoben, darunter:
- Rote-Punkt-Markierungen der Regatta verschwanden nicht ohne letzte Belohnung.
- Gewertete Gefechte zeigten in aktiven Zeiten beständige rote Punkte.
- Rote Punkte tauchten im Laden aufgrund der abgelaufenen Offiziersschule auf.
- Rote Markierungen wurde inkorrekt in Herausforderungen und im Modus-Kalender angezeigt, nachdem bestimmte Events veröffentlicht wurden.
Was kommt als Nächstes?
Update 8.2 ist schon auf dem Weg und wird wieder ein großer Meilenstein. Hierauf könnt ihr euch freuen:
- Weitere Verbesserungen des Ein-Realm-Matchmakers – mit verbesserter Logik und Leistung, basierend auf realen Daten und Feedback der Spieler
- Die lang erwartete Einführung des Modus „Schnelles Spiel“ mit schnelleren und intensiveren Gefechten in kurzer Zeit und mit maximaler Feuerkraft
- Ein neuer Torpedotyp für französische Zerstörer!
- Der Anfang visueller Verbesserungen im gesamten Spiel, angefangen mit der Skybox-Verbesserung – schönere Himmel, bessere Beleuchtung und immersivere Umgebungen
- Weitere Arbeiten, um das Waffen-Wechselsystem zu verbessern, damit es einfacher und zugänglicher ist, im Kampf zwischen den Bewaffnungen zu wechseln
- Zu guter Letzt arbeiten wir immer noch aktiv daran, Bot-Aktivitäten in Gefechten zu bearbeiten, damit diese dynamischer und realistischer werden.
Weitere Details kommen schon bald – wir sehen uns in 8.2!