Ahoi!
Update 1.7 ist angekommen und mit ihm die Schlachtschiffe der Kriegsmarine und viel, viel mehr!
Neuer Schiffszweig: Deutsche Schlachtschiffe
- Die deutschen Schlachtschiffe tragen eine großartige Panzerung und starke Sekundärgeschütze, was sie zu perfekten Nahkämpfern macht.
- Obwohl diese Schlachtschiffe verhältnismäßig schnell sind, fehlt ihnen die Manövrierbarkeit, da sie große Wendekreise haben. Positioniert euch geschickt!
- Beginnend mit der Gneisenau auf Stufe VII tragen die deutschen Schlachtschiffe neben ihren manuellen Sekundärgeschütze automatische Sekundärgeschütze, wodurch sie noch gefährlicher im Nahkampf werden.
- Die neuen Schiffe:
Stufe III: Nassau
Stufe IV: Kaiser
Stufe V: König
Stufe VI: Bayern
Stufe VII: Gneisenau
Stufe VIII: Bismarck
Stufe IX: Friedrich (der Große)
Stufe X: Großer Kurfürst
Neuer Hafen: Hamburg
Wer ein deutsches Schiff ab Stufe VI besitzt, erhält den neuen Hafen Hamburg.
Neue Karte: Bucht der Stürme
Eine neue Standardkarte, die Bucht der Stürme, wurde in den Kartenpool der Standardgefechte aufgenommen.
- Diese Karte ist für Gefechte der Stufen V bis VII verfügbar.
- Anders als bei anderen Karten liegen die Teambasen auf Bucht der Stürme in der Kartenmitte.
- Zwischen den beiden Basen liegt eine große Insel, sonst sind keine Inseln auf der Karte.
- Wer beide Basen kontrolliert oder alle gegnerischen Schiffe zerstört, gewinnt.
Marineakademie
Erhaltet Belohnungen und Freischaltungen für neue Stufen in der Marineakademie!
- Einige Stufenkarriereaufträge wurden in die Marineakademie implementiert.
- Die Marineakademie findet ihr in den Grunddaten (Wehrpass).
- Neben Belohnungen für jede neue Stufen gibt es eine Übersicht, welche neuen Funktionen ihr mit jedem Meilenstein freischaltet.
- Die Marineakademie zeigt euch außerdem, wie viele Gefechte ihr für die einzelnen Meilensteine braucht.
- Breits erhaltene Belohnungen aus den Karriereaufträgen könnt ihr in der Marineakademie nicht noch einmal bekommen.
- Andere Karriereaufträge sind immer noch über das Auftragsmenü verfügbar.
Hafen: veränderte Freischaltbedingungen
- St. Petersburg wird jetzt freigeschaltet, wenn ihr ein sowjetisches Schiff ab Stufe VI besitzt.
(Zuvor musste man einen sowjetischen Zerstörer ab Stufe V haben.)
- London wird jetzt freigeschaltet, wenn ihr ein britisches Schiff ab Stufe VI besitzt.
(Zuvor musste man einen britischen Kreuzer ab Stufe V haben.)
- Bereits freigeschaltete Häfen bleiben von diesen Änderungen unangetastet
Update des Countdownbildschirms
- Der Countdownbildschirm vor Gefechtsbeginn hat eine neue Kartenübersicht bekommen.
- Die Übersicht beinhaltet Informationen zu den Kartenzielen.
Änderungen an den Sprenggranaten
- Wir haben die Formel für die „Wahrscheinlichkeit, einen Brand zu verursachen“ verändert, indem wir den Straffaktor für die einen Schiffsabschnitt mit schwerem Panzerschutz treffenden Sprenggranaten verringerten.
- Im Allgemeinen heißt das, dass alle Arten von Sprenggranaten etwas effektiver gegen Schiffe mit schwerer Panzerung sind.
Grafikeffekte
Die folgenden Grafikeffekte in Gefechten wurden verbessert:
- Mündungsflamme
- Granatenspur
- Granatentreffer
- Brennendes Schiff
- Explosion bei Tod
Schiffsbalance
SCHLACHTSCHIFFE
Britisches Stufe-VII-BB Nelson
- Brandwahrscheinlichkeit durch die Hauptbatterie erhöht von 17 % auf 19 %
- Nachladezeit der Hauptbatterie verringert von 22 auf 21 Sekunden
- Drehgeschwindigkeit der Hauptbatterie gesteigert von 4,5 auf 5 °/s
- Feuerreichweite der Hauptbatterie erhöht von 11,7 auf 12 km
- Die Flugbahn der Hauptbatterie ist auf geringe Reichweite flacher
- Höchstgeschwindigkeit erhöht von 20,4 auf 22,4 Knoten
- Die Erkennbarkeitsreichweite wurde verringert von 11,64 auf 10,8 km
ZERSTÖRER
Sowjetischer Stufe-VI-DD Gnewni
- Drehgeschwindigkeit der Hauptbatterie gesteigert von 12 auf 15 °/s
- Feuerreichweite der Hauptbatterie erhöht von 7,5 auf 7,8 km
- Neue Fertigkeit: Schnelles Nachladen I
Sowjetischer Stufe-VII-DD Minsk
- Drehgeschwindigkeit der Hauptbatterie gesteigert von 12 auf 15 °/s
- Neue Fertigkeit: Schnelles Nachladen I
Sowjetischer Stufe-VII-DD Leningrad
- Drehgeschwindigkeit der Hauptbatterie gesteigert von 12 auf 15 °/s
Sowjetischer Stufe-VIII-DD Tashkent
- Neue Fertigkeit: Schnelles Nachladen I
Sowjetischer Stufe-IX-DD Kiew
- Hauptbatterie von 130-mm L/50 B-2LM auf 130-mm/55 B-2-U geändert, die gleiche Hauptbatterie wie die Chabarowsk
- Schaden der Hauptbatterie-Sprenggranaten erhöht von 350 auf 360
- Schaden der Hauptbatterie-AP-Granaten erhöht von 380 auf 400
- Drehgeschwindigkeit der Hauptbatterie gesteigert von 18 auf 30 °/s
- Neue Fertigkeit: Schnelles Nachladen I
Sowjetischer Stufe-X-DD Chabaroswk
- Neue Fertigkeit: Schnelles Nachladen I
KREUZER
Sowjetischer Stufe-VIII-CA Tschapajew
- Feuerreichweite der Hauptbatterie erhöht von 10,5 auf 11,1 km
Britischer Stufe-I-CA Black Swan
- Nachladezeit der Hauptbatterie verringert von 5,5 auf 5 Sekunden
- Drehgeschwindigkeit der Hauptbatterie gesteigert von 10 auf 12 °/s
Amerikanischer Stufe-III-CA St. Louis
- Grund-TP erhöht von 17 100 auf 17 900
Amerikanischer Stufe-IV-CA Phoenix
- Nachladezeit der Hauptbatterie verringert von 7,5 auf 7 Sekunden
- Grund-TP erhöht von 15100 auf 15800
Amerikanischer Stufe-V-CA Omaha
- Nachladezeit der Hauptbatterie verringert von 7,5 auf 7 Sekunden
- Grund-TP erhöht von 16 900 auf 17 400
Amerikanischer Stufe-V-Premium-CA Marblehead
- Nachladezeit der Hauptbatterie verringert von 7,5 auf 7 Sekunden
- Grund-TP erhöht von 16 600 auf 17 200
Amerikanischer Stufe-IX-CA Baltimore
- Feuerreichweite der Hauptbatterie erhöht von 9,6 auf 9,9 km
Amerikanischer Stufe-X-CA Des Moines
- Feuerreichweite der Hauptbatterie erhöht von 9,3 auf 9,9 km
Panasiatischer Stufe-VI-CA Huanghe
- Feuerreichweite der Hauptbatterie erhöht von 9,3 auf 9,9 km
FLUGZEUGTRÄGER
Japanischer Stufe-VII-CV Hiryu
- Erkennbarkeitsreichweite erhöht von 9,3 auf 10,5 km
Japanischer Stufe-VIII-CV Shokaku
- Erkennbarkeitsreichweite erhöht von 9,72 auf 10,8 km
Japanischer Stufe-IX-CV Taiho
- Erkennbarkeitsreichweite erhöht von 10,2 auf 11,4 km
Japanischer Stufe-X-CV Hakuryu
- Erkennbarkeitsreichweite erhöht von 11,04 auf 12 km
Amerikanischer Stufe-IX-CV Essex
- Erkennbarkeitsreichweite erhöht von 10,8 auf 11,1 km
Amerikanischer Stufe-X-CV Midway
- Erkennbarkeitsreichweite erhöht von 11,52 auf 12,9 km
Bugfixes
- Die Umwandlung Freier EP wurde für Weymouth und Omaha korrigiert.
- Lautsprechersymbole erscheinen nicht länger in der Teamübersicht auf iOS (auf Android bereits durch Version 1.6.3 korrigiert).
- Nicht verwendbare 1-Sterne-Entwürfe kann man nicht mehr zerlegen.
- Die Derzki braucht keine Flugabwehr-Entwürfe mehr, da sie keine Flugabwehrbewaffnung hat und braucht anstelle dessen Feuerleit-Entwürfe. Die Spieler erhalten dafür neue Entwürfe.
- Die Farben der Rohre auf Arkansas, Texas, New York, North Carolina, South Carolina und Wyoming stimmen jetzt mit dem Rest des Schiffs überein.
- Gefechtsmedaillen aus einem Gefecht erscheinen nicht mehr auf dem Siegbildschirm eines älteren Gefechts.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem geladene Booster nicht zählen, wenn sie ebenfalls auch ein anderes Schiff angewandt wurden, das in einem laufenden Gefecht ist.
- Die Grafik der New Orleans ist jetzt korrekt zum unteren Teil des Schiffs ausgerichtet.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem bestimmte Androidgeräte keine lokalen Benachrichtigungen erhielten.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem der Himmel auf der Karte Dreizack rosa erschien.
- Mehrere Text- und Übersetzungsprobleme behoben.
- Verschwommene Grafik auf iOS-Geräten korrigiert.
- Die Ladebildschirmmusik wird nicht mehr abgespielt, wenn die Musik im Spiel stummgeschaltet ist.
- Schiffsfilter filtern nicht länger, wenn man ein Teamspiel verlässt.
- Flottenherausforderungen erkennen jetzt Erfolge korrekt, selbst wenn mehrere Flottenmitglieder im selben Gefecht sind.
- Streamingoptionen auf allen iOS-Geräten korrigiert.
Verschiedenes
- Der Sprachchat ist aufgrund unvorhergesehener Probleme noch nicht implementiert. Wir hoffen, ihn in Kürze fertig zu bekommen.
- Wir arbeiten daran, unsere Infrastruktur zu verbessern und so die Konnektivität deutlich zu verbessern. Dadurch sollten weniger latenzbezogene Probleme mit Torpedos und Verbindungsabbrüche auftreten. Wir hoffen, euch bald mehr darüber berichten zu können!